把PSP翻出来充电,开机,老旧的摇杆已经有些发粘。但在2005年那个时代,PSP就是掌机上最接近街机的存在。对喜欢坦克游戏的玩家来说,这里面藏着一款原版的《坦克大战》——不是山寨仿品,而是南梦宫官方收录在《南梦宫博物馆》系列里的那款。这个合集在PSP上被命名为《Namco Museum Battle Collection》,2005年8月发售,卡带里装着九款街机名作,其中就有《Tank Battalion》。
《Tank Battalion》是FC版《Battle City》的街机前身。玩过FC坦克大战的人都知道,规则很简单:你驾驶一辆黄色小坦克,在砖墙构成的迷宫里击毁敌军坦克,保护老鹰基地。PSP版复刻了全套内容,地图、砖块、钢墙、河流、草丛,一个不落。但关键还在于操作。PSP的十字键比FC手柄更硬,不过这恰恰让坦克的转向变得精准敏捷。原生游戏中,敌人只有两种——普通坦克和快速坦克。快速坦克像是涂了润滑油,在狭窄通道里横冲直撞,转弯时几乎不减速。用PSP版玩的时候,这种敏捷感更加明显,因为屏幕分辨率比FC高出一倍,视野更开阔,你可以在敌人出现的两秒前发现它。
《Tank Battalion》本身是南梦宫1980年发布的街机游戏。那时的街机军备竞赛刚刚开始,屏幕上的坦克不像后来的《坦克大战》那么圆润,而是硬朗的像素几何体。游戏帧率只有30帧,但在PSP上运行却保持着稳定的60帧,这可能让一些人觉得“太快了”。事实上,南梦宫在移植时保留了一个有趣的选项:双人模式。PSP的联机功能可以连接两台机器,两个人各自操作一辆坦克,这个体验和FC版一样——队友能打死你,而且常常干这种事。
不过PSP再也没有出过更完整的坦克大战续作。原因很现实:索尼内部对怀旧IP并不太感兴趣,南梦宫则把精力放在《王牌空战》和《灵魂能力》的高清化上。直到2009年,PSV公布前夕,南梦宫在PSP上发售了另一个合集《Namco Museum Essentials》,彻底移除了《Tank Battalion》。也就是说,想用PSP玩官方原版坦克,只有2005年那一批卡带。
这没有关系。因为PSP上还有别的坦克味道。2006年,索尼第一方工作室推出了《Field Commander》,一款回合制战棋游戏。玩家指挥一支装甲部队,核心作战单位就是各种型号的坦克。游戏里没有具体标注数据,但美军的M1A2艾布拉姆斯和俄系的T-80在战场上呈现出不同的机动与装甲倾向。这游戏把坦克大战从实时射击变成了布局与战术的博弈,但那种在二维地图上推进防线、摧毁敌军基地的爽快感,和《坦克大战》的实质逻辑是一样的——保护你的基地,消灭敌人的目标。

PSP在2007年还有个不起眼的游戏叫《Tank Battle: African Campaign》,这个要冷门许多,因为它的画面几乎是PC上《装甲元帅》的简易移植版。同样是回合制,步兵和坦克单位混编,战斗动画只是两辆坦克互相开火的小图标。但它还原了真实的战场地形特点——沙漠、绿洲、城镇,敌我双方的装甲部队在广阔地图上拉锯。可惜这个游戏的敌方AI极弱,只会正面冲锋,比《坦克大战》的AI还要呆板。
其实对于绝大部分玩过PSP的人来说,更熟悉的坦克体验可能来自《Twisted Metal: Head-On》。虽然这是辆武装冰激凌车,不是严格意义上的坦克,但在2005年的PSP屏幕上,战车的炮塔旋转和炮弹抛物线带着某种粗粝的街机感。它和坦克大战一样,考验的是对掩体的利用,还有预判敌人移动轨迹的能力。
如今PSP商店已经关闭,《Namco Museum Battle Collection》的卡带在二手市场还能买到,价格大约在120-180元左右,取决于盒说是否齐全。如果你手头有一台PSP,并且想在十年前的屏幕上重新体验那种铁壳子与砖墙碰撞的原始快感,这张卡确实是唯一的选择。官方移植的像素画面依然色彩鲜艳,所有地图都已解锁,你可以直接挑战最高水准的二十个关卡。没有成就系统,没有奖杯,也没有联机随机匹配,有的只是一辆坦克,一片砖墙,和一个需要守护的老鹰图标。这放在今天,反倒是一种奢侈。