前阵子整理储藏室,翻出积灰多年的游戏手柄,插上电脑试了试模拟器上的街机游戏,一开局差点把手柄甩出去。从搓招的手感到按键的反馈,跟我当年在机厅里那种浑身过电的感觉,完全两码事,心里落差一下子就被放大了。当年在街机厅,一台框体霸在那里,摇杆是方挡还是圆挡,按键是六键还是四键,每一家店都不同。我们这些老玩...
前天晚上熬夜找《三国战纪》的ROM,好不容易在一个小网站下到整合包,解压密码试了七八次才输对,结果打开模拟器,屏幕黑了一下就弹回桌面。那种感觉就像小时候攒了一个礼拜早饭钱去街机厅,刚投币就死机,整个人都不好了。先说最常见的坑。网上那些所谓“一键整合版”,大多是从贴吧、论坛转了好几次手的压缩包。别人能...
谁有一个街机游戏合集内附合金弹头街头霸王音速战机2等等谁有啊 我。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。...
谁知道有一种街机游戏叫有个人物叫黄帽那个游戏叫什么名字 恐龙快打街机游戏《恐龙快打》中有一个角色因为戴黄色帽子而被称为黄帽。《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司出品的一款著名的街机游戏。游戏改编自1993年美国CBS开始放送的《XenozoicTales》,靠经典商业题材--";恐龙&qu...
先说定位。胭脂不是那种顶在前面硬扛的坦克,她的核心价值是“风筝”和“爆发”。她的移动速度在游戏里排得上号,普通攻击带弧线弹道,打完就能滑步走人,这个特性决定了她的玩法必须“骚气”。你把她当刺客用,切后排,成了;你把她当射手用,站桩输出,那就是白给。看看她的技能。一技能“花雨”是个范围减速,这个技能很...
说起《街机群侠传》,估计不少老玩家心里会咯噔一下。这不是那个在电脑课上偷偷打开网页,一玩就是一整节课的游戏吗?没错,就是它。在Flash游戏还称霸天下的年代,这款页游以横版街机打斗的硬核姿态,从一堆种菜偷菜的游戏里杀出来,成了多少人的武侠启蒙。这游戏的缘分,得从“手感”两个字聊起。那时候的网页游戏,...
想在电脑上找回街机厅那种搓招的手感,摇杆确实是必需品。市面上从一百多到上千的都有,但大多数人没那么多预算,也不至于天天打比赛,核心需求就一条:皮实耐用,手感别太塑料,兼容性别闹心。北通银爵BTP4119差不多就是卡在这条线上的一款产品,价格不贵,大概两三百块,但功能上能让你踏踏实实玩上几年。先说说它...
苍翼默示录的街机版诞生于2008年,用的是Taito Type X2基板。这基板有个特点,它本质上是台装进街机框体里的普通PC,跑的是Windows系统。所以后来有人做出了Type X2模拟器,专门加载街机版镜像。听起来挺美,但模拟器能给你的体验,比官方版差远了。先看内容。街机版只有干巴巴的对战模式...
玩街机三国时间不短了,经常看到新人在世界里喊,士气到底干什么用的,为啥有人一出场就放技能,我砍半天怒气条还是空的。今天就掰开揉碎讲讲这个士气,全是实际经验,看完你就明白了。士气这东西,说白了就是战斗里的能量槽。跟别的游戏里那种蓝条不一样,它主要管的是你的技能释放和暴击伤害。具体点讲,士气满一格就能放...
玩过《惩罚者》街机的朋友都知道,这个游戏节奏快,敌人出手狠,很多时候不是你不熟练,而是难度设置没弄对。今天就说说这游戏难度到底怎么调,给你讲清楚路子。先说最简单也最可靠的方式:不用去碰基板上的物理开关,直接进游戏自带的测试菜单就行。在惩罚者的机台上,打开前门(或者如果你用的模拟器,按一下键盘的F2)...