PS3从2006年发售到2017年正式停产,生命周期超过十年。关于它到底有多少款游戏,没有一个绝对精确的官方数字,因为不同地区的发行情况、实体版和数字下载版的界限、免费小游戏是否算作正式游戏,都会影响统计结果。但根据GameFAQs和维基百科的游戏列表汇总,去除跨地区重复后,PS3平台共推出约1100款不同名称的游戏。如果算上跨区版本和特别版,条目数会超过1500,但通常人们说的“游戏数量”是指前者。
这个数字看似不少,但横向对比同时代的主机,PS3的游戏总量其实略逊于Xbox 360。原因在于PS3早期架构独特,开发难度高,许多中小厂商选择放弃,直到后期机型降低成本后才陆续跟上。不过,1100款游戏仍然构成了PS3庞大的软件阵容,从《战神3》《神秘海域2》到《最后生还者》,再到无数日式角色扮演游戏和独立作品,足以让玩家玩上几年。
那么其中有多少中文游戏?答案是官方中文版只有约80款。这个数字是玩家社区根据索尼亚洲发售列表整理出来的,包括繁体中文和少数简体中文版本。具体来说,从早期的《真三国无双5》《忍者龙剑传:西格玛》,到中期的《最终幻想13》三部曲、《如龙》系列,再到后期的《最后生还者》《风之旅人》,都是PS3上广为人知的中文作品。但相对于1100款的总量,80款中文化游戏只占百分之七左右,绝大部分游戏没有官方中文。
这背后有历史原因。PS3发售初期,索尼对中文市场的重视程度很低,当时亚洲区主要依靠日版和美版游戏供应,即使有亚洲版,也往往只有英文或日文。直到2008年之后,索尼电脑娱乐台湾和香港分部开始推动中文化计划,第一方大作如《神秘海域》《杀戮地带》才陆续配上繁体中文。第三方厂商跟进得更慢,只有《真三国无双》《最终幻想》等几款销路有保障的作品愿意投入翻译成本。独立游戏和中小型作品几乎全部没有中文。
民间汉化在PS3时代也扮演了重要角色。当时有汉化组制作了《荒野大镖客》《黑魂》等非官方中文补丁,但PS3系统封闭,汉化需要破解主机,绝大多数玩家无法使用。因此官方中文更显珍贵。80款官方中文游戏集中在2008年之后,尤其PS3生命末期,索尼几乎每个第一方作品都同步推出中文版,这种策略后来延续到PS4,成为中文化玩家数量爆发的起点。

值得注意的是,80款官方中文并不是一个绝对精确的固定值。有些游戏是内置中文但未公开发行中文实体版,有些是后来通过更新补丁加入中文,例如《风之旅人》就是先有英文版,再在多年后追加了中文。玩家统计时口径不一,有的算上纯PSN下载小游戏,有的只算实体光盘,所以最终数字在70到100之间浮动。但无论怎么算,中文游戏在PS3整个游戏库中的占比都不到一成,这是不争的事实。
对于当时的华人玩家来说,PS3可供选择的中文游戏非常有限。如果偏好枪车球或美式角色扮演,那基本上只能硬啃英文;如果玩日式游戏,又常常面临日文门槛。许多人因此错过了不少优秀作品。直到PS3后期索尼大力推广中文化,情况才逐渐改善。可以说,PS3游戏库的整体丰富度与中文玩家的实际体验之间存在明显落差,而这80款中文游戏就成了那几年为数不多能被无障碍理解的作品。今天回顾PS3,它承载的除了大作云集的记忆,还有中文游戏从无到有的一段转型史。