近日,一张疑似小米游戏机的真机图片在微博上流传开来。图片中的设备采用黑色磨砂机身,正面配备一块约六英寸的全面屏,两侧各有一组实体按键,整体造型类似索尼PSV与任天堂Switch的融合体。最引人注目的是,该设备并未预装小米自家的MIUI系统,而是运行着近乎原生的Android 12界面,应用抽屉里也只看到Google Play商店和几款热门游戏。这条微博随后被多家数码博主转发,引发了不少玩家的讨论。
从图片细节来看,机身背面印有小米的“MI”字Logo,底部有USB-C接口和3.5毫米耳机孔,右侧边框还设置了可扩展存储的卡槽。有眼尖网友发现,设备型号为“MJG01”,这与早前在工信部无线电核准中心公示的型号一致。工信部信息显示,该设备支持双卡双待和5G网络,申请日期是今年七月。按照惯例,拿到无线电核准之后,后续还有入网许可和3C认证,时间点恰好指向九月初。
关于系统,这是最让人意外的部分。小米早在2014年就开始在手机产品上深度定制MIUI,至今已经迭代到第十三代。如果这真是小米的游戏机,那么放弃MIUI,转而采用原生Android,确实违背了小米一贯的软件生态策略。有接近小米供应链的人士透露,这款游戏机定位为轻薄游戏终端,主要面向愿意折腾的极客玩家。原生Android意味着更少的预装限制,更容易刷入各种自定义固件,甚至可以直接运行Linux环境。MIUI尽管功能丰富,但通知推送、功耗调度等规则对游戏后台并不友好,特别是长时间挂机场景下,MIUI的省电策略会误杀进程。因此,米聊团队在内部测试后,决定改用轻量化的Android Open Source Project,只保留必要的驱动和游戏加速服务。
配置方面,曝光的图片虽然没有展示参数,但根据消息源透露,该机型搭载了高通骁龙8+ Gen 1处理器,内存有8GB和12GB两个版本,存储最高512GB。屏幕由华星光电供货,支持120Hz刷新率和480Hz触控采样率。为了确保散热,机身内部加入了VC均热板和石墨烯膜,在主动散热风扇的辅助下,骁龙8+的持续输出功率可以稳定在6W以上。这个功耗水平相当于任天堂Switch的底座模式,但考虑到机身尺寸更小,实际的散热能力还需要后续测试验证。
发布时间上,多个信源都指向了9月5日。这一天并非节假日,也不是小米历年常用的发布会日期。但巧合的是,索尼PlayStation的秋季发布会通常选在九月初,而任天堂直面会也常在九月第一周举行。如果小米选择在这一天发布游戏机,显然是想蹭一波玩家流量。另有消息称,该产品将在小米商城和京东平台首发,首发价可能定在2999元,直接对标即将发售的Steam Deck国行版。不过,小米官方目前并未对传闻做出任何回应,截稿前小米公关部电话也处于无人接听状态。

对于不支持MIUI这一点,玩家社区舆论呈现两极分化。一方认为,小米游戏机作为生态产品,应当与手机、平板形成联动,MIUI的云游戏、投屏、账号同步功能都能增强体验。另一方则认为,游戏机需要的不是花哨的界面,而是极致的性能和纯净的环境。原生Android虽然缺少一些本地化服务,但恰恰符合游戏玩家的需求。实际上,小米此前在海外市场推出的Android TV盒子就采用了原生系统,国内版本则搭载PatchWall,两种方案并行并未造成混乱。因此,游戏机采用原生Android并不令人意外。
如果9月5日的发布传闻属实,那么小米游戏机将是继红魔、黑鲨之后,又一款主打游戏场景的Android设备。但与那些游戏手机不同,它的形态更接近掌机,拥有实体按键和侧握持设计。据早期参与内测的玩家反馈,该设备在《原神》最高画质下,璃月港区域可以稳定在55帧以上,机身温度控制在42摄氏度左右。这个表现已经超过了多数同级别手机,但在Switch上运行《塞尔达传说》那样的大作时,由于缺少主机级优化,帧率波动依然明显。显然,小米游戏机更适合Android原生游戏和云游戏流,而不是任天堂的封闭生态。
距离9月5日还有不到两周,小米官方至今没有发布预热海报。按照惯例,如果真有发布会,至少提前一周会放出邀请函。因此也有分析认为,所谓9月5日只是早期工程机泄密后的推测时间,真正上市可能还要等到第四季度。无论如何,这款不支持MIUI的小米游戏机,已经成功调动了玩家群体的好奇心。它能否像当年的米1一样,用性价比撕开一个以内容为核心的新市场,答案很快就会揭晓。