直接回答你:只要不是太老的显卡,大部分都能跑。但“能跑”和“跑得流畅”是两码事,而且PS2模拟器真正吃显卡的地方不在默认画质,而在你愿意把画面拔高到几倍分辨率。
先搞清楚逻辑。PS2模拟器PCSX2渲染画面有两种模式。软件模式完全靠CPU,逐行计算画面,这时候显卡几乎不干活,你说“我显卡很弱”没关系,只要CPU单核强悍就能玩,但画质是低分辨率,而且速度经常提不上去。硬件模式则让GPU参与渲染,类似现代游戏,显卡越强,你能开的内部分辨率就越高,画面越清晰。目前大家玩PS2模拟器,一般都用硬件模式,因为画质能秒杀老主机,所以你的问题就变成:在硬件渲染下,我的显卡能承受多高的分辨率?
判断标准很简单:显卡要支持DirectX 10,这是PCSX2硬件渲染的最低门槛。十多年前的HD 3000、Geforce 8000系列都能满足,现在随便一块核显都远超标。真正的分水岭是显存和渲染性能。默认原生分辨率只有640×480,那个小窗口下,连Intel的入门核显UHD 630都能流畅跑不少游戏,比如《最终幻想10》和《三国无双3》。但如果你想要1080P锐利画面,也就是内部分辨率调到2倍,那显卡就要有至少1GB显存,并且像素填充率要跟上。GTX 750Ti这个级别的卡能应付大多数游戏,像《战神2》这种吃性能的,2倍分辨率下勉强保持全速,3倍就掉帧。GTX 1050Ti和RX 560就好得多,能开到3倍甚至4倍分辨率,只是激烈打斗时偶尔有卡顿。GTX 960其实也够用,显存带宽比1050Ti还宽。
但别急着把锅甩给显卡。PS2模拟器非常依赖CPU的单核性能,显卡只负责最终输出和滤镜效果。你如果拿一颗老奔腾双核,再配一块RTX 4070,照样卡成狗。反过来,一颗i5-10400加一张GTX 750,开2倍分辨率跑绝大多数游戏都能满帧。所以当你说“我的显卡能不能玩”,不如先确认CPU是不是四核以上。像酷睿2双核这种老U,即便显卡再好,也只能玩一些要求低的2D游戏,比如《奥特曼格斗进化3》。
具体型号参考的话,集成显卡阵营里,Vega 8或者Iris Xe,这个级别已经能开2倍分辨率流畅运行《鬼武者2》这类中等负载游戏,但遇到《暗黑编年史》这种大量半透明特效的,还是会掉帧。独显方面,GT 1030、RX 550这类低端卡,相当于Vega 8的性能,玩原生分辨率足够,但开高清就别想了。GTX 1050是入门高清卡,2倍分辨率下大部分游戏没问题。GTX 1060 6GB能覆盖几乎所有游戏,包括《ZOE2》这种特效狂魔,3倍分辨率稳定。

还有显存占用要注意。模拟器开4倍内部分辨率时,显存需求会冲到2GB以上,如果显卡只有2GB显存,某些游戏场景会突然卡顿,比如《荒野兵器F》的城镇里。另外,驱动设置也要检查。NVIDIA显卡要把电源管理模式改成“最佳性能”,否则模拟器画面可能降到低频率。AMD显卡则要关闭垂直同步和抗锯齿,因为这些交给模拟器内部处理更有效。
你的情况最好自己试。下载PCSX2最新版,先不用调任何设置,进入游戏后按F9切换软件和硬件模式。如果硬件模式下画面撕裂或者有绿块,那说明显卡驱动兼容性有问题,更新驱动或者换一个后端(DirectX 11、OpenGL、Vulkan)就能解决。Vulkan模式对显卡要求最高,但帧数也最稳定,老显卡不一定支持,所以GTX 750以下的卡优先用OpenGL。
最终的结论是:显卡只要不差于GTX 750Ti,就能玩大部分PS2模拟游戏,只是画面分辨率控制在2倍内。若你的显卡是RTX 2060或更高,那基本天花板取决于CPU而不是显卡。如果显卡比GTX 650还老,那建议老实开原生分辨率,去玩一些回合制RPG,比如《宿命传说2》,还能勉强流畅。所以先看清楚自己显卡的型号,再按上述标准衡量,心里就有数了。