索尼的PSVita虽然掌机生涯落幕,但它的游戏库仍藏有多种值得一玩的作品。如果要从中挑一个最独特的,《重力眩晕》绝对当仁不让。它不仅是PSV平台的代名词,更是用重力颠覆了传统动作游戏的想象力。
《重力眩晕》的故事发生在一个漂浮于空中的城市“黑崎市”。主角少女凯特从昏迷中醒来,失去记忆,却同时具有操纵重力的能力。她只要倾斜右摇杆,就能将自己“坠落”到墙壁、天花板或者任何建筑表面。这种失重状态下的移动方式,初次上手时会让人眩晕,但习惯后就仿佛是真正成为了飞行者。游戏里的任务围绕凯特追查记忆碎片以及城市中神秘的“重力风暴”展开。战斗并不是靠连招打血条,而是利用重力加速,高速飞踢撞向敌人。俯冲时的速度感令人血管膨胀,从高空垂直砸向巨大的重力兽,那种爽快感至今在同类游戏中难觅对手。
除了独树一帜的核心玩法,游戏还融入了一个非常特别的漫画过场系统。剧情画面采用分格漫画加拟声词的形式,静止的画面搭配角色语音,有一种读动态漫画的感觉。这种做法既削减了整体开发成本,又保持了游戏的风格,反而营造出独特的叙事节奏。PSV版还搭载了体感操作,虽然玩家可以只用摇杆完成流程,但用六轴感应微调视角意外地契合跳跃与下落时的场景,使得整个体验更具沉浸感。
《重力眩晕》的DLC故事线同样值得一说。它补充了主线中戏份不多的女配角琪珂,讲述她前往反重力世界探险、对凯特从敌视到认可的心路历程。这个DLC刷新了本体的世界设定,并让琪珂从一个满身带刺的暴脾气小队长,变成一个值得信任的同伴。若你的PSV还保留着卡带,配合DLC将整个游戏完整通关,才算真正见过这款作品的容量。
当然PSV上的好游戏不止《重力眩晕》一款。另一款不得不提的独占作品是《女神异闻录4黄金版》。这款来自Atlus的日式角色扮演游戏,以神秘连续杀人事件作为背景,结合校园生活和人格面具的召唤机制,创造了数百小时的沉浸流程。它的迷宫探索部分放在今天并不算出彩,但角色之间细致入微的互动和极具穿透力的爵士配乐,让人一拿起就放不下。《P4G》后来移植到了多个平台,可如果想体验原汁原味的掌机界面,PSV版依然是最合适的载体。

喜欢严肃动作题材的玩家不能错过《灵魂献祭》。它出自《恶魔之魂》之父外山圭一郎之手,构建了一个极端黑暗的世界观。玩家要在献祭或解救怪物的选择中不断挣扎,这种道德困境贯彻全部流程。游戏的怪物设计充满怪诞美感,战斗中需要消耗生命值交换魔法,每次发动攻击都在赌上自己的血肉。那种紧张感和《重力眩晕》的轻盈截然不同,合在一起正好构成PSV动作类型的两个极端。
若是粉丝向作品,那么《高达破坏者2》值得一玩。它把机动战士拆成零件,允许玩家自由组合头部、躯干、手臂、腿部及武器,搭出属于自己的钢普拉机动战。游戏中掉落的零件直接改变机体的外观与数值,刷刷刷的乐趣十分纯粹。将大规模的战斗战场缩小为几米的钢普拉对局,反而拉近了与玩具模型的亲近感。在积攒到低稀有度部件后,逐渐拼出外观华丽的机体,那种成就感不亚于在游戏里赢得任何一场战役。
回到《重力眩晕》,如果你是初次接触PSV,它无疑是打开掌机世界最好的那扇门。2012年2月游戏首发时,首周在日本卖出约五万份,市场表现算不上爆款,但口碑一路走高,逐渐被玩家称为“PSV最值得入手的作品之一”。之后它还推出了名为《重力眩晕2》的PS4续作,但初代所使用的重力飞退以及城市悬浮的梦幻感,依然属于那台掌机最珍贵的记忆。
时间推移让PSV已经成为过去式,但这不妨碍它的游戏库成为一种小型宝藏。当有人问起PSV好玩的游戏,我的答案总藏着私心把《重力眩晕》放在第一位。它不算完美,视角偶尔让人晕头转向,战斗系统也略显单调,但那种自由坠落、穿越云层、拥抱整座悬浮城市的体验,只有在那块五英寸屏幕上才能用触控和倾斜真实地握住。