《那个执事狡猾》是一款基于《黑执事》二次创作的免费同人游戏,2022年底在爱好者圈子里流传开来。简体中文版由十几个人的业余汉化组花了四个月完成,补丁体积不大,只有12MB,却把游戏里所有的对话、物品说明和结局文案都翻了。游戏本体是RPG Maker MV制作的,解压后大约180MB,在如今动不动几个G的游戏群里显得有点寒酸,但里面塞了五条完整剧情线和三十个以上不同的失败结局。
汉化组在发布说明里特意提到,他们保留了原文里执事说话时那种带讽刺意味的敬语,只在必要时加注释。比如塞巴斯蒂安对夏尔上一句还说着“遵命”的恭敬措辞,下一句就用“真不愧是我的主人”这种表面赞美实则调侃的语气,翻译没有把这些棱角磨平。游戏里的选项相当密集,有时一句看似普通的关心话,就会让好感度掉到底线,直接送你进“狼群”结局。那个结局里塞巴斯蒂安站在庄园废墟上,说“至少您选择了自己喜欢的方式”,日文原文的冷意被中文完整接住了。
操作上,这个同人游戏没有采用传统RPG战斗,而是用类似文字冒险的推进方式。玩家需要管理夏尔的“体力”和塞巴斯蒂安的“忠诚度”,这两个数值互相牵制。体力太低会被执事以“为您着想”的名义提前送走,忠诚度太高又会在某个节点触发他违背契约的反噬。中文版对这些状态的提示处理得很清楚,界面右下角会直接以短句显示“他正在观察您”,不再是日文直译的生硬术语。
比较难得的是翻译没有一刀切用现代网络用语。比如维多利亚时代背景下的人物对话,中文版保留了一些旧式称谓,但又不至于让人觉得在搬文言文。一位测试者记录过,全文大概有四十多处用了“这当子事”“由不得您”这类带几分古意的口语,放在环境里不突兀,反而让管家形象更贴近原作执事的做派。
当然问题也存在。某些汉化字符在RPG Maker默认字体下显示不全,需要手动换字体,发布帖里有说明。另外游戏原本为日文环境设计的存档路径在中文Windows下偶尔会乱码,汉化组提供了补丁,但报错后要重启游戏才能生效。这些细节没影响主线流程,却看得出汉化工作是在零预算条件下挤压出的成果。

如果你对黑执事的感情停留在偶尔看看动画的阶段,这个游戏可能会让你重新审视塞巴斯蒂安这个角色。它没有原作者的授权,却用近乎较真的态度去还原原作里那份优雅的恶意。一位玩家在评论区写道,“玩到第七个结局才明白,狡猾的不是他,是你自己对着契约还心存期待的侥幸。”这句话是不是准确,每个人心里答案不同,但简体中文版至少让更多华语玩家有机会自己去判断。