忍龙2在PSV上指的是《忍者龙剑传Σ2+》,这游戏争论不小,但冲着它买PSV的人真不少。直接说结论:如果追求极致动作体验,它移植得不算完美,掉帧和触屏忍术都让老玩家有微词,但放在掌机平台上,这份硬核和中二感又无可替代。Σ2+本身是基于PS3版Σ2的强化移植,原作砍杀爽快感保留了大半,只是帧数稳不住60帧,部分大场景和爆忍扎堆时,肉眼可见的掉帧。整体体验就像吃街边摊,明知道不算卫生,但那口锅气就是让人着迷。
动作游戏的天花板,在掌机上就是它了。龙隼的招式凌厉,断肢、处决、溅血这些元素一样不缺,打击感虽然比原版σ2稍弱,但刀刀入肉的反馈在掌机上已属上乘。尤其推荐给喜欢挑战的玩家,上忍和超忍难度真的能把人逼疯,但每次死磕过关后的成就感也实在顶。
如果觉得忍龙2的难度不讲道理,或者玩完以后对动作游戏上瘾了,PSV上还有几款值得专门拿出来说的游戏,比忍龙2更便宜,也更杀时间。
《神秘海域:黄金深渊》是PSV发售初期扛鼎之作,虽然关卡设计比较线性,爬墙和射击手感不能说多好,但德雷克那套插科打诨的冒险氛围是原汁原味的。水底暗流那段视角有点别扭,整体流程十小时左右,作为掌机射击游戏,及格以上。
《女神异闻录4 黄金版》,英文简称P4G,这才是PSV真正的神作。一款JRPG,日常上课、泡温泉、打迷宫,没有白金奖杯强迫症的话,光走一遍流程就要八十个小时。剧情讲的是一群高中生在小镇里查连环杀人案,悬疑氛围和伙伴羁绊交织在一起,通关后基本会让人空虚好几天。P4G常常被列为PSV必玩第一,就是这个原因,它几乎把掌机游戏的碎片时间和沉浸感结合到了极致。

《重力异想世界》的创意放在今天依然独树一帜。操作凯特在漂浮的城市里飞来飞去,操控重力的玩法很新颖,偶尔晕3D,但那份在天空自由翻滚的体验,在别的机器上真见不到。续作在PS4上也有,但初代的奇思妙想还是在掌机上最合适。
《灵魂献祭Delta》是共斗游戏剑走偏锋的产物。题材暗黑,玩法反套路,玩家要牺牲自己身体部位换取力量,魔物由悲情人类转化而成,每一个都是悲剧故事。联机刷boss的框架和怪物猎人相似,但更惨烈、更热血,剧情文本量巨大,属于越玩越上头的类型。
《闪乱神乐 少女们的证明》是福利向割草游戏,玩法倒没什么深度,胜在人设油腻,动作流畅度也不错。对不排斥日式夸张风格的人来说,这游戏有治愈精神创伤的奇效,当然也有人觉得低俗,看个人口味。
《伊苏8:达娜的安魂曲》作为ARPG,则是PSV末期最亮眼的作品之一,比起PS4版,掌机版在掉帧情况下依然能打,剧情的高质量远超期待,尤其是达娜那条线,眼泪收割机。
所以PSV忍龙2好玩吗?好玩,但要抱着和它和解的心态去玩。作为一台掌机,PSV真不缺好游戏,只是别再幻想着它能替代家用机了。当成一部可以随身携带的怀旧掌机,忍龙2、P4G和那些独立游戏,足够一玩好几年。