假设你手里的电脑是i3-12100F搭配GTX 1650,内存16GB,固态硬盘。这大概是前两年最主流的入门游戏机。很多人担心它过时了,实际上在1080p分辨率下,它的潜力远比你想象的大。
先聊竞技类网络游戏。英雄联盟、DOTA2、CS2、守望先锋这种讲究帧数的游戏,GTX 1650完全能应付。英雄联盟开极高画质,对线期能跑到220帧左右,打团也不会掉下160。CS2在1080p中高画质下,大部分地图能维持110帧以上,对于60Hz或144Hz的显示器来说够用。守望先锋更不用提,中高画质稳定144帧。这些游戏对显卡压力小,瓶颈主要在CPU。i3-12100F虽然只有四核心,但单核性能强,配高频内存不会拖后腿。
稍微吃配置的射击网游,比如绝地求生和永劫无间。绝地求生把阴影和抗锯齿调到三极致,其他设低,在1080p下可以稳定90帧左右。永劫无间建议用中低画质,再把体积光和环境光调到低,打架时也能稳住60帧。如果你喜欢Apex英雄,那更简单,全高画质能跑到80帧以上。
再看单机游戏。这几年优化出色的3A作品很多,GTX 1650在1080p下开中等画质,大部分都能流畅运行。比如极限竞速地平线5,这是微软的优化标杆,中画质能稳定60帧,赛车飞驰时不会有掉帧感。古墓丽影:暗影中画质平均有60帧,劳拉的头发物理效果也能开个中等。荒野大镖客2比较考验优化,把草地质量调低,纹理开高,其他默认,在野外骑马能保持45到55帧,进了城镇会掉到40帧左右,但整体依然可玩。
对于像艾尔登法环这种锁60帧的游戏,GTX 1650跑起来有些吃力。把画质调到中低,分辨率不变,在开阔地带能接近55帧,在雾气弥漫的魔法学院里会降到45上下。好消息是游戏本身没有频繁的掉帧,体验还是完整的。

说到赛博朋克2077,很多人的第一反应是这卡绝对带不动。实测并非如此。开启FSR 2.1,超级性能模式,画质预设低,夜之城街头能有50帧左右,室内接近60帧。虽然画面糊一点,但游戏能流畅跑起来,该有的灯光反射和雾气氛围都在。毕竟GTX 1650没有光线追踪单元,光追就别想了,开光追帧数直接个位数。
独立游戏和模拟经营类就更不在话下。环世界、缺氧、杀戮尖塔、哈迪斯这些游戏对显卡要求很低,GTX 1650甚至能带动4K分辨率,只是显示器不一定支持。像城市:天际线这种吃CPU的游戏,i3-12100F的四个核心在后期大城区会吃到90%以上,人口超过十万后略卡,但配合16GB内存还是能撑到一定规模。如果你玩星际战甲或命运2,那也很流畅。
另外,别看它只有4GB显存,分辨率和纹理别开太高,大多数老游戏都能高画质跑。比如巫师3旧版本开高特效,不加MOD,稳60帧。换了次世代版之后,需要把阴影和植被质量调低,基本也能维持50帧以上。GTA5更轻松,全高画质轻松破百帧。
至于未来几年的新游戏,GTX 1650肯定会越来越吃力。虚幻5引擎的开放世界游戏,比如黑神话:悟空,就算有DLSS和FSR帮忙,这张卡可能也只能维持30帧。但如果愿意降低分辨率和渲染比例,还是有机会玩的