当前位置:首页> 游戏> # 一年级数学课堂游戏这样玩

# 一年级数学课堂游戏这样玩

  • 傅朋弘傅朋弘
  • 游戏
  • 2026-08-04 17:45:02
  • 257

刚入学的一年级孩子,注意力集中时间通常只有十到十五分钟。硬撑着讲完半节课,后排孩子就开始玩橡皮、抠桌角。与其强行维持纪律,不如把课堂切片,用游戏把孩子们的兴奋点引到数学上来。下面这几个游戏都在真实课堂上试过,效果很直接。

先玩“数字接龙抢答”。全班站起来,老师报一个数,比如“7”,第一个孩子说“7+1=8”,第二个立刻接“8+2=10”,第三个接到“10-3=7”……规则是必须用自己的算式把数字变化出来,谁卡住三秒就坐下,最后站着的三个人获胜。这个游戏不需要道具,一分钟就能跑一轮。一年级孩子对“站起来坐下”特别敏感,为了不坐下,脑子转得飞快。一个班四十人,五分钟内能触发三十多次口算,比做一页练习册效率高。注意刚开始要允许掰手指,算得慢的孩子能跟上节奏,才有参与感。

第二个游戏叫“数字炸弹”。老师在黑板上写一个1到20之间的秘密数,比如13。然后让孩子猜,猜的人必须说“比8大还是比8小”这种判断,老师只回答“大了”或者“小了”。比如孩子说“比5大”,老师答“大了”,那就把5到13之间的数划掉。如果孩子说“比15小”,老师答“小了”,就把15以上的划掉。直到有人准确猜到13,这个孩子就可以当出题人。这个游戏练的是数序和区间推理,孩子们会自发地喊“比10大”“比12小”,实际上已经学会了用排除法比较数的大小。每次到只剩两三个数时,全班都屏住呼吸,那种紧张感就是最好的注意力。

再推荐“身体凑数”。在教室空地上,老师喊出一个数,比如“6”,孩子们要立刻自由组合,几个人抱在一起,每组成员的总数必须正好是6。可以是一个孩子加五个,也可以是三个加三个,甚至两个加两个加两个。没凑齐的小组淘汰,下一轮换新数。这个游戏强烈刺激加法拆分,因为孩子要快速判断“我已经有4了,还缺2,谁那边有2”。跑动和拥抱让课堂气氛活跃,但要注意控制场地,建议把桌子推到两边,提前划好安全区。每轮十秒,玩五轮就收,别让孩子过于兴奋。

计算能力最容易在“按数取物”里巩固。准备一盒计数小棒,每组发二十根。老师说“拿出7根,然后拿走3根,剩下几根”,孩子操作后直接报答案。升级版是老师说“妈妈买了9个苹果,吃了4个,又买了2个,现在有几个”,孩子用实物摆出过程。一年级孩子必须经历从实物到符号的过渡,这样玩过的孩子,到看图列式时基本不会懵。关键是让每个孩子手里都有材料,别让几个活跃分子包办。

课堂最后五分钟适合玩“对密码”。老师做手势,伸出一只手的几根手指表示一个数,比如伸出3根,另一只手伸出4根,孩子必须喊出3和4合起来是7。反过来,老师喊“8”,孩子伸出左右手凑成8,可以是一边3一边5,也可以一边2一边6。这个游戏不需要任何准备,适合在临下课前稳定情绪。有老师坚持每节课最后来三轮,一个月后全班凑十法的熟练度明显高于平行班。

游戏不是单纯放羊。每个游戏玩完,花一分钟问孩子“刚才你们怎么想的”,让动作和思维挂钩。比如数字炸弹结束后,问“为什么看到只剩4和5时,你们那么确定是4?”孩子会说“因为老师说过比4小就只剩1、2、3,比5大就只剩6、7、8,所以中间就是4和5了”。这种反思让孩子从游戏里提炼出数学规律。

一节课安排两个游戏就够,一个在课中半段恢复注意力,一个在课末巩固新知识。用游戏取代训话,课堂乱是乱了点,但孩子们真的在算。只有亲手摸过小棒、亲口喊出算式,抽象的1和2才对他们有了真正的意义。

精彩推荐

九游体育 满贯体育 满贯体育 满贯体育 九游体育 满贯体育 满贯体育 九游体育 九游体育 九游体育