游戏内置的录制功能,快捷键是Alt+R。按下之后屏幕左上角会冒出一个红色的REC标志,表示正在采集画面。这个功能藏在系统菜单的“游戏设置”里,勾选“开启录制功能”才能生效。录出来的文件是MP4格式,存在“我的文档/DNF/Video”文件夹里,文件名带着日期时间戳,方便辨认。
内置录制确实省事,不用额外装软件,也不占用电脑太多性能。但有几个限制你得清楚。它最高只支持720P分辨率,对现在动不动2K、4K的显示器来说,录出来的素材画面偏糊,尤其团本里技能特效一多,码率一压缩,连角色名字都看不清。另外内置录制没有麦克风通道,想边打边解说的玩家,录完得拿剪辑软件二次配音,白白多一道工序。
还有一个容易踩的坑:游戏内置录制对内存占用不低。32位系统下经常录到一半提示内存不足,直接闪退。老玩家应该都碰到过这种情况——打了二十分钟的攻坚战素材,因为一次闪退全没了。
如果对画质和音轨有要求,还是得用第三方工具。主流的选择是NVIDIA显卡自带的ShadowPlay,快捷键Alt+F9,它走的是显卡硬件编码通道,对游戏帧数影响几乎可以忽略。录出来的源文件就是1080P60帧,码率默认50Mbps,剪辑时随便调色、放大裁剪都扛得住。重点是不吃CPU,哪怕你后台挂着直播软件再加个浏览器查攻略,游戏帧率也稳在两百以上。
AMD显卡用户则用ReLive,功能差不多,驱动面板里设置好热键就成。Intel核显的笔记本用户也别慌,Win10自带的Xbox Game Bar也够用,Win+G呼出,录前勾上“录制音频”选项,但要注意它默认录制的是整个桌面声音,开自由麦打团时队友的语音、键盘敲击声全会被收进去,后期处理起来头疼。

再进阶一点的方案是OBS Studio。这软件免费开源,用“显示器采集”或“游戏采集”模式都行。想做的BattleMage大神的精彩集锦,得学会“回放缓冲”功能,先设置好缓存时长,比如缓存60秒,遇到精彩瞬间按一下快捷键,自动保存前因后果。这功能比全程录制省硬盘空间得多,一小时的游戏只留几个关键时刻的素材,后期筛选效率翻倍。
几个实用小技巧收尾。录前检查硬盘剩余空间,DNF一个小时的团本素材,1080P画质下怎么也要8-10个GB,多留点余量。固态硬盘和机械硬盘的区别也能在录制中体现出来,写盘速度不够的话,画面会掉帧卡顿,这锅不该游戏背。再就是音频设置,内置录制或者NVIDIA录出来的视频,音量默认100%,但很多玩家喇叭音量调得小,导致录出来的视频声音发闷,录一段测试素材回放听听,再调整游戏内音量增益。
回到问题本身,游戏里录确实可行,操作门槛最低。但若追求素材质量、减少后期工作量,外置捕获工具才是一劳永逸的路子。按自己的硬件条件和实际需求选择,才是正经事。