先说奖杯。PSV的奖杯系统跟卡带是不是二手没有半点关系。游戏卡带里只存游戏本体,不绑定任何账号信息。你把二手卡插进机器,系统会把它当作一张全新的游戏,该跳的奖杯一个都不会少。无论是首发买的还是别人玩剩下的,只要你没在这台机器上拿过这游戏的奖杯,就能从头开始赚。实体卡带的奖杯跟数字版一样,是跟着你的PSN账号走的,跟卡带本身的光荣历史完全脱离。哪怕这张卡前面被十个人玩过,你插进去依然是全新体验。
不过有一件事要注意,卡带本身不带奖杯记录,但有些游戏的补丁或DLC内容跟账号有关。比如某个游戏刚发售时没更新,后来出了1.01补丁加了新奖杯,这时候你的机器如果没联网下载补丁,老版本卡带就不包含那些新奖杯。但这跟二手不二手没关系,新买的首发卡带也一样。只要联网更新一下,奖杯列表就齐了。你拿到的二手卡带如果是老版本,更新一下就是完整版。
然后说联网问题。这才是真正需要分情况讨论的部分。PSV的联网机制分两层,一层是连接索尼服务器,一层是连游戏厂商的服务器。实体卡带本身不影响你连接索尼服务器,只要你有PSN账号,机器能连上Wi-Fi,不管插什么卡都能正常登录商店、同步奖杯、使用好友功能。但游戏内联机功能,取决于这个游戏有没有联机码机制。
PSV时代有部分游戏采用了联机码系统,尤其是一些欧美厂商发行的游戏。这些游戏买新卡时会附带一个一次性联机码,输入后才能解锁联机功能。如果买的是二手卡带,前一个卖家已经用掉联机码,你就要去商店花钱买一个。这情况存在,但不算特别普遍,主要集中在一批2012到2014年间出的欧美游戏上。日系游戏大部分没有这个设计,插上卡就能直接联机。
另一个更大的问题是厂商服务器关闭。PSV的联机服务到今天已经关了很多。比如《杀戮地带:雇佣兵》官方服务器已经在2022年关闭,奖杯可以继续拿,但网战永远玩不了了。这类游戏不管你是买的新卡还是二手卡,结果都一样。服务器关了就关了,这是厂商决策问题,跟卡带渠道无关。像《灵魂献祭DELTA》《自由战争》这些日系游戏的服务器还在运营,二手卡插上就能玩。

还有一类游戏比较特殊,即带在线通行证的。这类游戏的通行证有时候以DLC形式绑定在卡带上,有些是跟卡带内置代码绑定。二手卡如果之前的卖家已经用掉内置代码,你就没有办法解锁。但绝大多数情况下,这种绑定只是付费内容,不影响基本的联网游戏功能。真正需要当前玩家花钱补票的,还是划痕卡带被人恶意注册过的极端情况,极罕见。
值得单独说的一点是,如果你用二手卡带玩到一半,卡带被别人拿去别的机器上插入过,不会影响你的存档和奖杯。PSV的存档默认存内存卡,跟卡带不绑定,但个别游戏有特殊设计,比如《龙之王冠》把存档直接存在卡带里,那这种就要注意了。你买的二手卡带如果里面还有前主人的存档,游戏启动时会让你选择是否保留,选新档就能开始,奖杯一样从头算。
联网问题还牵扯到系统版本。部分二手卡带由于过于老旧,可能封面上印的系统版本要求较高,比如3.61版本的固件。如果你的机器系统版本号偏低,插进去会提示你升级。升级本身不影响奖杯和联网,只要你的机器已经破解,那就不能正常联网了,但这是破解机器的常识,不展开。
最后有个细节,二手卡带能否联网,可以在购买前直接看封面背面的说明。如果背面印有网络功能图标,旁边标注了需要对应账号权限,那就大概率需要额外的通行证。买之前搜一下游戏名加联机码关键词,基本能搞清楚。没标注的绝大多数都能直接用。
总结一下,二手PSV卡带不影响奖杯获取,这是系统机制决定的。联网则要看两个因素,一是游戏是否用了联机码,二是服务器是否还活着。跟卡带是不是二手没有必然联系。真正买二手PSV游戏需要注意的,反而是卡带磨损程度和内存卡容量这类问题。搞清楚这几点,放心买就是了。