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类似方舟的抓坐骑单机游戏

  • 孙进寒孙进寒
  • 游戏
  • 2026-08-08 07:32:03
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既然玩过《方舟:生存进化》,你肯定忘不了用麻醉箭放倒一只霸王龙,再守着它慢慢醒来的滋味,更别提骑上它横穿岛屿的快感。市面上能接替这种体验的单机游戏真不少,而且各有各的脾气。

先说最接近的《幻兽帕鲁》(Palworld)。这名字这两年一直热得发烫,发售那阵子六天就卖破八百万套,到现在销量都没停。它把方舟的恐龙抓捕换成了帕鲁球砸脑袋,玩法上简化了麻醉和饥饿度,但抓坐骑的爽感一点没少。每只帕鲁都能装上对应的鞍具,然后你就能骑着鹿在草原上狂奔,骑着鸟飞上火山口,甚至骑着水蛇跨海。更离谱的是,帕鲁不止是坐骑,它们还能扛着斧头去砍树,抱着喷火器去炼矿,干活累了还会抗议。如果你想找那种“抓一只生物然后彻底改变移动方式”的感觉,帕鲁数量超过百种,从十二级就能抓的鹿到终点的神兽,养成曲线拉得很长。不过它比方舟更偏向轻松休闲,死亡不掉装备,建造也不用担心恐龙拆家,适合想回味抓坐骑乐趣又不想天天熬夜守水袋的玩家。

另一款硬核选项是《流放者柯南》(Conan Exiles),2018年正式发售的生存游戏,背景是浑身涂油的野蛮人世界。驯养跟方舟的逻辑类似但更直接,你得先把动物打晕,再拖到奴隶轮盘上绑起来,给它塞食物慢慢等数值满。能骑的坐骑包括马、骆驼、犀牛,还有传说级别的猛兽。骑上去以后,马有体力条和冲刺,犀牛能撞人,战斗时还能边跑边用长矛撂倒对手。这游戏的残酷氛围比方舟更重,流放者初到地图空手裸奔,渴了要喝水,热了要脱衣服,夜里还有人形怪物来抓你。建筑系统用贴片方式搭墙和房顶,防御工事比方舟还复杂,喜欢在生存压力中培育一只高等坐骑的玩家,会在这儿种田养马好几十小时。

如果你想看东方风格的抓坐骑,可以试《帝国神话》(Myth of Empires)。这游戏是国产作品,2021年上架Steam抢先体验,被不少人戏称“方舟加骑马与砍杀”。地图以古代华夏为蓝本,你可以驯服马、大象、老虎、豹子,甚至大型猛禽。驯服过程比方舟更讲究:马要喂食、刷毛、遛弯,好感度够了才能上鞍;老虎得用陷阱困住,再慢慢降低它的野性。骑乘手感也刻意向“骑马打仗”靠拢,能双手持矛冲锋,也能在马背上射箭,还有专门打造的马铠、象鞍。因为还在抢先体验,所以偶尔会有穿模和AI发呆的毛病,但更新频率很高,已经加了降雨、动物群迁移和冬季系统。如果对恐龙头腻了,想来点长枪大戟配汗血宝马,这部值得盯着。

最后顺带提一句《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)。它不算生存建造,武器就是石头和骨头,地图也不像方舟那样能自由盖大堡垒,但抓坐骑的代入感极强。发生在石器时代,你要去山洞里掏幼崽,或者在兽群里把成年兽打残,再用篝火互动建立羁绊。获得的剑齿虎可以骑,长毛象可以骑,连洞狮和鬣狗都能当宠物。骑上剑齿虎狂奔时,獠牙就在屏幕底下晃动,猛扑攻击还带慢动作,那种原始冲动比方舟的科技感更生猛。缺点是剧情和地图规模大约只有方舟的五分之一,但如果你只想享受驯服顶级掠食者后横着走的快落,它用一晚上就能让你满足。

说到底,抓坐骑的核心是“从弱到强地陪伴一只生物”以及“从此不再用两条腿跑图”。《幻兽帕鲁》把这事做得最鲜艳,《流放者柯南》把它做得最沉重,《帝国神话》赋予了策略情怀,《原始杀戮》则让人纯粹地热血上头。挑一只你愿意喂食挨揍的生物,去把它变成你的坐骑吧。

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