这台电脑是2021年夏天配的。处理器是i5-11400F,显卡是RTX 2060 6GB,内存16GB双通道,固态硬盘是西数SN550 1TB。当时这套配置算中端偏上,装完机跑了一圈主流游戏,时间过去三年多,新游戏对硬件的要求涨了不少,这台老将还能不能打,我用最近一个月的时间做了轮测试。
先拿《荒野大镖客2》开刀。这款游戏优化不错,但很吃显存。我把画质拉到平衡档,纹理质量调成超高,其他特效维持默认,打开DLSS质量模式。1080p分辨率下,圣丹尼斯城区里帧数稳定在58到62,野外开阔地带能到70出头。显存占用5.2GB左右,没有爆显存的现象。
《赛博朋克2077》压力大不少。初版优化糟糕,后来更新了DLSS和光追支持。我在不开启光追的情况下,画质预设高,DLSS开到性能档,市内平均帧数勉强维持在47上下,巷战快节奏场景会掉到39。如果把光追开成中档,基本没法玩,平均只有25帧。所以这游戏对2060来说,光追只能是个摆设,关掉光追完整体验还是问题不大。
《只狼》这种日式动作游戏优化得很不错。最高画质下拜泪之地跑图全程锁定在72帧,开精英怪的场面没掉下过60,加载时间不到五秒。对魂系玩家来说,这种帧数足够流畅了。
《战地5》在多人模式里吃CPU也比较明显。11400F六核十二线程的规格放到现在不算强,但战地5对CPU优化不错。64人大地图混战的时候,CPU占用率能到68%,显卡占用率一直在92%以上,帧数稳定在80上下。DX12模式反而掉帧到72,反而没有DX11模式稳定。

散热是三年前配的利民AS120风冷。现在硅脂换过一次,待机37度,玩《赛博朋克2077》时CPU最高63度,GPU温度68度,整体发热控制还在健康范围内。机箱是塔式前透,装了三个进风扇和一个出风扇,夏天室温28度里玩两三个小时,侧板摸起来只是微微温热。
硬盘方面,SN550这块5500MB/s读速的固态在游戏载入上感知不太出和PCIe 4.0旗舰盘的差距。《只狼》从点击开始游戏到进入篝火场景大约8秒,《荒野大镖客2》进线上模式需要22秒,《赛博朋克2077》加载存档大约15秒。这些都是全游戏场景载入,不是只加载贴图。
有个值得注意的地方是内存容量。现在很多游戏推荐配置已经写32GB。我拿《微软飞行模拟器》测试过,开着在线服务飞东京市区,内存占用直接到18.7GB,16GB双通道明显吃力,切换到地图视角时略卡。这几年加点预算升级到32GB还是很有必要的。
电源是酷冷至尊GX650,650W金牌全模组,现在带这套硬件余量仍然充足,功耗实测整机峰值才比额定功耗的三分之二高一点。说明当初没在电源上省钱是明智的。
前段时间想换个3A大作试试新画质,《黑神话:悟空》宣布支持DLSS 3,但2060只能用到DLSS 2的功能。看各种测试视频和优化评测,这块卡在1080p主流画质下应该还能跑得动,全高也许勉强40帧上下,用平衡档应该能稳到50以上。
虽然这些年显卡价格起起伏伏,40系已经出了几个版本,但2060这张卡玩绝大多数游戏仍然在“能玩”的标准线上。三年前的投资没有浪费,在1080p显示器上,它离淘汰还早得很。