第一次见到那款游戏,是在1998年夏天,表哥家那台联想天鹤电脑上。15寸显示器的画面从深蓝渐变成紫红,一架银灰色的小飞机停在屏幕左端,机头朝右。表哥站在旁边,一边转动鼠标滚轮一边说,这叫小蜜蜂,横着飞的,比竖版刺激。我那时还不懂什么叫横版竖版,只看见右端涌出密密麻麻的蜜蜂状战机,黄色的,红色的,翅膀上下扇动,嘶嘶地发出电子音。
游戏启动后有选项画面,我记得有“训练关”和“实战关”,还有一架机体可以选择,弹药是默认的蓝色脉冲炮。当时我握着一把白色机械键盘,方向键控制上下左右,Ctrl键发射。子弹打中蜜蜂的瞬间,屏幕会闪一下白色光斑,随后炸出几颗小亮点。每架小蜜蜂被摧毁时会留下一个残缺的轮廓,过零点几秒才消失。
真正的难关出现在第二关后半段。背景变成熔岩峡谷,蜂群从岩缝里钻出来,速度和数量翻了一倍。我经常被逼到屏幕左下角,靠着连续点射才勉强撑过去。那时我表哥喜欢在我背后喊,左边有漏网的!他一边喊一边伸手拍了下我肩膀,我手一抖,撞上了横飞的岩石,机体碎裂成一团电子火花。
那款游戏没有存档功能,一旦三架机体用完,就得从头开始。每一次重开,我都觉得自己在跟一种无形的节奏较劲。蜂群的攻击轨迹其实有规律,领头的黄蜂会先直线冲锋,然后垂直变向,后面的红蜂只会三只一组呈扇形散开。我花了四天时间才背熟所有关卡,但打到第五关的蜂后时,总是被它的环形弹幕耗死。蜂后那对透明翅膀至少有屏幕上十来厘米宽,对着你扇动时,能看到空气都在抖动。
那年我十二岁。暑假的整个下午都泡在表哥家里,玩到傍晚的时候,夕阳透过百叶窗在键盘上画出一条条光带。表哥的妈妈把切好的西瓜端进来,我们俩暂停游戏,一人拿走一块,瓜水顺着嘴角滴到空格键上。现在回想起来,那可能就是最好的游戏体验了。

后来上了初中,我有了自己的电脑。装的是Windows Me系统,我从街头盗版碟市场买回来一摞合集光盘,逐一寻找那个蓝色星空的开场动画。有的游戏叫“小蜜蜂2000”,有的干脆只是一个中文翻译名“太空蜂”。我下载过几十个模拟器ROM,打开后全都是竖版射击,飞机从底部往上飞,背景向远处延伸。那不是我记忆里的方向。
真正让我接近真相的不是游戏本身,而是一段尘封的细节。表哥后来去外地读大学,搬家时丢掉了几箱软盘。他给我写邮件说,那款游戏好像是一个叫“吉耐特”的台湾公司做的,文件名是BEE.EXE,大概1.44MB,刚好能装进一张3.5英寸软盘。他还记得安装时屏幕提示要选择声卡类型,我们用的是Sound Blaster 16,选错了就没有音效。
我照着这个线索找过很多次,包括下载一些模拟DOS的老游戏合集,什么“横板射击经典一百款”,里面没有。后来我也找到了完全符合描述的《宇宙蜜蜂》,但它截图里的蜂后不是记忆中那个蠢蠢的圆脸。也许小蜜蜂就只存在于当年那台联想电脑的硬盘里,随着主板电池耗尽,cmos设置丢失,它和整个98系统一起永远打不开了。
近两年网上有怀旧玩家在论坛里发帖,标题就叫“找一款横版射击,主角是小飞机,打蜜蜂”。帖子下面几十个人回复,有人说那是“超级蜂王”,有人说是“蜂巢行动”。我想了想,其实名字不重要。重要的是那台闪烁的CRT显示器,靠背椅上的汗渍,还有每次被蜂后击坠后,我表哥都会从厨房探出头来,问一句要不要加点汽水。
我把自己的回复留在那个帖子里:你搜“小蜜蜂”,肯定找不到,因为那是我们给它起的名字。当年没有网络攻略,没有存档修改,唯一的数据是贴在电脑显示器边框上的一张便签,写着“Ctrl是射击,Shift是炸弹”。那张便签早烂了,但横版飞行的快感还在。如果有一天真的从旧硬盘里把BEE.EXE翻出来,我可能不会双击它了。就让那架小飞机永远停在屏幕左侧,等我按一下那枚已经失灵的Ctrl键。