过去一年里,各大平台的电视游戏作品算不上井喷,但陆续放出的几部重头戏和口碑黑马,让客厅里的那块屏幕重新成了很多人下班后的主要去处。如果你正对着游戏商店翻来覆去拿不定主意,不妨看看下面这几款真正经得起时间检验的好东西。
先说《塞尔达传说:旷野之息》,虽然它发售已有多年,但至今没有哪款开放世界游戏能在探索的自由度上完全复刻它的体验。游戏把一片广袤的海拉鲁大陆摊开在你面前,远处的山峰真的能一步一步爬上去,河对岸的遗迹也真的藏着一套完整的谜题。没有密密麻麻的任务箭头,只有环境本身在引导你,爬上一座高塔眺望,看见冒烟的地方就想去看看,这种由好奇心驱动的冒险,在电视的大屏幕上表现得尤为震撼。游戏里每一个物理引擎的细节都经得起琢磨,砍倒的树木能垫脚过河,铁质武器在雷雨天会引起雷击。对于喜欢动脑的玩家,这就是一块怎么都挖不完的宝地。
如果想要气氛更轻松但同样精致的作品,《超级马力欧:奥德赛》是稳妥的选择。这个箱庭式冒险把收集月亮作为契机,带你在帽子国的沙之国、瀑布国之间穿梭。每个国家都像一座精心打造的立体迷宫,路边的石块可以顶出金币,墙壁的裂缝可以用帽子附身寄居蟹砸开。双人模式让一个玩家控制帽子,另一个操作马力欧时,客厅里不时传来指挥与配合的喊声,非常适合亲子或情侣。它的难度曲线也照顾了不同人群,新手能靠附加提示通关,核心玩家钻研每个世界的月亮全收集,又是完全不同的挑战。
同样是任天堂的作品,《马力欧卡丁车8豪华版》则稳坐聚会游戏的王座。只要家里有两支手柄,就能启动四人对战。蓝龟壳追着第一名砸下来的时刻,每局都能引发一阵大笑。它的乐趣在于道具随机性带来的逆转剧本,领先时被逼到墙角,落后的玩家用一颗红色龟壳反超,这种悬念让每场比赛都有话题。更重要的是,这款游戏对技术缺失很宽容,新手靠直觉也能跑得像模像样,而老手研究近道和漂移的技巧又深不见底。销量突破六千万份,足见更多玩家用电视打通它的频率有多高。
如果你更看重一个人沉浸的长时间体验,《女神异闻录5皇家版》是一部能吞掉几十个小时的日式角色扮演游戏。它讲的是白天作为高中生上课交友,放学后进入宫殿里偷走反派内心的故事。战斗采用回合制,但时机和换手的系统安排得很紧凑,没有拖沓感。值得说的是游戏那套充满赛博感的菜单界面和爵士乐编曲,在客厅沙发上看整块屏幕亮起红色与黑色交织的画面,风格辨识度极高。故事探讨的是成年人社会里的扭曲欲望,中二和热血并存,人物塑造扎实,通关后那股淡淡的惆怅感会停留很久。

想活动身体的玩家,Switch平台上的《健身环大冒险》提供了独特的思路。它把原来枯燥的运动变成了游戏里的冒险过程,你需要用自己的身体压扁敌人,深蹲能上楼梯,高抬腿跑能前进。电视屏幕显示你控制的主角在草原或雪山上奔跑,关卡中间还穿插着引导做拉伸的静态动作。家里摆一台这样的游戏,每天十五分钟,出汗量不亚于一次简单的户外慢跑。不少玩家反馈,它真能改变躺着不动的习惯,至少让人愿意每晚从沙发上站起来。
除了上述几款,还有主打喷射颜料对战的《斯普拉遁3》,用颜色覆盖地面作为得分方式,节奏飞快且武器种类繁多;《集合啦!动物森友会》里无人岛上的慢生活也能让人一坐一下午,钓钓鱼、跟邻居聊天,时间的流逝变得温柔。
综合来看,电视游戏带来的体验和手机或者电脑小屏很不一样。大画面带来更强的临场感,手柄的震动反馈让每一个动作都变得贴实。与家人同坐在沙发上的欢笑,或者深夜独自面对高清大屏时的专注,都是独属于客厅的乐趣。现在的游戏价格并不低廉,而上面提到的这几款在发售多年之后依旧保持较好的口碑与完整的线上服务,玩家群体活跃,攻略资源丰富,不管入坑哪一部,都算得上物有所值。