如果你在寻找九七年左右的街机格斗游戏,那么答案几乎只有一个,就是《拳皇97》。一九九七年夏天,SNK在MVS基板上推出了这部作品,它的全称是The King of Fighters ''97,当时中国街机厅都叫它拳皇97,或者干脆叫97。这款游戏有多火,可以这么说,几乎所有城市里的游戏厅,都要摆上几台,摇杆和按键被敲得啪啪响。排队等机子的人能站到门外去。
拳皇97延续了拳皇系列的三对三组队战,这一点和同时代的《街头霸王》系列不同。玩家要选三个角色,按顺序对战,被打倒一个就换下一个,直到一方三个角色全部落败。这种玩法大大增加了游戏深度,也让玩家有了更多策略选择。游戏里的角色阵容极其庞大,有草薙京、八神庵、大门五郎、二阶堂红丸、不知火舞、莉安娜,还有饿狼传说里的特瑞,龙虎拳里的坂崎良等等。角色之间的相性关系,比如草薙京和八神庵的宿命对决,也是从这一代开始被玩家津津乐道。
系统方面,拳皇97最核心的是超必杀技和MAX超必杀技。能量槽积满后可以发动超必杀,而血槽见底时,还可以用MAX超必杀来逆转。这就造成了游戏里经常出现翻盘场景。另一个特色是CANCEL连段,普通技可以取消接特殊技再接必杀技,高手能打出几十连击。另外,拳皇97还引入了前紧急回避和受身,让防守反击变得更重要。这些系统在当时都是非常新颖的,也正因为这样,拳皇97成了许多人心中格斗游戏的代表作。
从画面和音乐上看,拳皇97的人物立绘精美,每个角色都有好几套配色,背景画面细节丰富。音乐方面,虽然MVS基板的音效芯片有限,但官方还是做出了不少经典曲目,比如八神庵的主题曲,节奏强烈,一听就能认出来。不过,拳皇97在国内的流行,很大程度要归功于当年的盗版基板。因为SNK的基板价格高昂,国内游戏厅大多用盗版或者破解版,才让玩家得以很便宜地玩到。当然,这也让SNK的销量损失惨重,但那是后话了。
要说拳皇97的平衡性,其实并不完美。比如八神庵的葵花三段可以接驳大量连段,莉安娜的爆弹和V字金锯也非常强势,还有陈国汉这种大体重角色,存在很多无解的压制技。因此早期街机厅里,使用八神和莉安娜的玩家非常多。但正因为不平衡,玩家之间的强度差异反而更大,高手能用低级角色打赢强角,这种对抗性使得游戏更有魅力。另一方面,拳皇97的BUG也不少,比如浮空、无限连,这些BUG被玩家开发成实战技巧,反而成了一种特色。比如特瑞的无限砸地,还有大门的BUG震,在正规比赛里被禁用,但在民间却乐此不疲。

随着时间的推移,新的格斗游戏层出不穷,拳皇98、99,还有后来的拳皇2000,都试图超越97,但无论在国内游戏厅还是在玩家的记忆里,拳皇97始终占据着特殊的位置。每年仍有地方举办拳皇97的比赛,甚至还有网络对战平台让玩家跨地区切磋。而“97”这个词,也早已超越了数字本身,成为街机时代的一个符号。所以,如果你要找的正是九七年左右的街机格斗游戏,那么《拳皇97》几乎可以确定就是它。它的影响力、它的玩法、它的角色,都深深烙印在那个年代的玩家心中。哪怕今天再看,依然有种难以言说的亲切。