苹果在2020年3月发布的iPadOS 13.4里正式加入鼠标与触控板支持,后来又完善了物理键盘的快捷键体系。很多之前只能触摸操作的游戏,现在接个蓝牙键盘就能玩得挺流畅。不过支持键盘的游戏类型差别很大,有的完全原生支持,有的只是半吊子。
策略类算是最稳的选择。文明6的iPad版移植得很彻底,连键盘快捷键也基本搬了过来。方向键滚动地图,回车结束回合,数字键直接切换科技项目,玩的时候几乎不用抬手摸屏幕。在游戏设置里有个“显示快捷键”选项,打开后界面底部会直接列出可用键位,对新手很友好。XCOM 2的iPad版同样能接键盘鼠标,鼠标指针就是独立的,点击士兵、移动、开火都跟电脑上差不多,前提是系统版本在iPadOS 15以上,之前有些bug会导致指针不跟手。
建造生存类里,异星工厂是目前做的最认真的。WASD控制角色走动,Q键切换上次用的建筑,Shift加鼠标点击能批量配置物流线路,这些键位和PC端完全一样,等于把桌面版的操作方案原封不动搬到了iPad上。我的世界基岩版也支持键盘和鼠标,设置里专门的键鼠菜单能自定义每一个按键,比如把跳跃改成空格左边的Shift,把打开背包改成E,甚至能调整鼠标指针的灵敏度。在联机服务器里打字比虚拟键盘快多了。
独立游戏有些意外惊喜。极乐迪斯科的iPad版虽然主界面还是触摸优先,但对话和调查部分对键盘的适配相当到位。Tab键把场景里能互动的东西全部高亮,数字键选对话选项,空格键跳过动画,这套操作一旦养成习惯,比用鼠标点更快。80天环游世界是个文字冒险游戏,本来就需要大量翻页和选择,物理键盘的方向键和回车键让体验接近桌面阅读器,比手指点在屏幕上舒服。
模拟器是另一个键盘大显身手的地方。Delta模拟器支持将蓝牙键盘映射到虚拟按键,比如把GBA的A键映射到Enter,B键映射到X,选择键映射到Z,玩宝可梦的时候按键反馈很干脆。RetroArch还能做组合键,像L+R一起按呼出快捷菜单,这是触摸屏很难做到的。只要你的iPad性能足够,键盘输入延迟可以忽略不计。

但动作类和竞技手游就完全是另一个世界了。死亡细胞官方只承诺支持手柄,外接键盘后发现只能控制角色移动和跳跃,喝血瓶和切换武器的键位压根不给自定义,实际体验还不如触屏。原神、使命召唤手游这些产品虽然能用iPadOS的“全键盘控制”功能强行绑键,但那是系统级的辅助工具,会吞触摸输入,转动视角时只有固定速度,瞄准完全不行,玩一会儿就头晕。
一个实用判断标准是,连接键盘后打开游戏设置,如果看到“按键绑定”或“键盘”选项,那说明游戏原生支持。如果只有手柄或触摸选项,就别指望键盘了。系统辅助功能不是不能用,但不适合玩游戏,顶多用来截屏或打字。
所以iPad外接键盘能不能玩游戏,完全看游戏