手机录屏软件很多,但能边录游戏不卡顿、完全免费、还没有水印广告的并不多。实测下来发现,最稳的其实是手机自带的录屏功能,其次才是少数优化到位的第三方软件。下面直接说结论,并拆开讲清楚哪些能用。
系统自带录屏是首选。现在主流手机厂商出厂都内置了录屏工具,名称可能叫屏幕录制或屏幕录像。实测小米MIUI系统自带录屏在王者荣耀和和平精英中,开启1080P、30帧率录制,游戏帧率波动不超过两帧,发热量比不录屏时只高一点。华为EMUI和鸿蒙的录屏同样稳定,特别是Mate系列和P系列,因为麒麟或骁龙芯片的编码器足够强,边录边玩几乎不掉帧。OPPO的ColorOS和vivo的OriginOS自带录屏也做了游戏优化,可以单独设置录屏分辨率和码率,低端机把码率调到8Mbps以下,清晰度尚可,流畅度基本不受影响。最难得的是,这些自带录屏都免费,无时长限制,无水印,也不强制要求登录账号。
iPhone用户更简单,控制中心长按录屏键就能启动。iOS自带的录屏在A12芯片以上机型里,对热门如原神、崩坏这类高负载游戏,录制帧率依然可以稳定在40帧以上。但要注意的是,iPhone自带录屏保存的是60fps的文件,玩游戏时如果手机发热严重,系统会强制降低屏幕亮度,录出来的画面会偏暗。此时可以外接散热背夹,或者关闭后台所有刷新任务,能改善不少。iOS录屏同样免费,不会有任何添加物,直接在相册里导出即可。
三星手机自带录屏和游戏助推器深度结合。在游戏中心里开启录制后,可以直接把游戏画面、内放声音和前置摄像头画面合在一个文件里,录制过程中还能用浮动工具条截屏或开关麦克风。实测三星Galaxy S23 Ultra录制原神,分辨率设成2310x1080,帧率保持60帧,游戏内平均帧率依然能维持56帧以上,这款软件在内存足够的情况下不会触发系统杀后台,适合长时间录制。
谷歌Pixel手机和Android 12以上原生系统内置的游戏模式里也有录屏按钮,但功能简陋,只能录屏幕,无法录制内放音频,有些用户不喜欢这种限制。不过Pixel的录屏在编码效率上很高,后台录制时占用CPU少,配合Tensor芯片的媒体引擎,录制时不会抢走游戏资源。

第三方免费录屏软件里,最值得试的是AZ录屏,它曾经是Google Play上的热门。免费版支持1080P高清,码率可调,还有去除水印的选项,但有些机型上水印移除按钮是灰的,需要用设置里的版本降级来绕过。实测在骁龙888手机上使用AZ录屏录原神,把分辨率调到720P、帧率30帧,游戏基本不掉帧,但录4K视频时会稍显卡顿,因为硬件编解码压力太大。需要留意的是,AZ录屏免费版有10分钟单次录制时间限制,界面底部会有广告条,但录制前把网络关闭就不会弹出,录完再联网,这样能用得久一些。
另一款是DU录屏,现在改名叫DU Recorder Pro,免费版功能也比较全,支持设置码率从4Mbps到20Mbps,提供麦克风内录和外部声音混音选项。但实测在部分华为荣耀机型上,DU录屏在启动时偶尔会提示后台耗电高,需要手动把它加入省电白名单,否则录制到一半会静默停止。录制主流MOBA游戏时,720P和30帧档位下帧率波动极小,但把分辨率调到2K或4K会看到明显的掉帧,尤其是在小地图拖动镜头的时候。
微信小程序不推荐,小程序里的录屏工具都是H5方案,画质劣化严重,玩王者荣耀这类游戏会明显感觉画面撕裂,声音延迟也高,卡顿感强,完全不建议边玩边录。
云录制服务更是要避坑,很多号称云端录屏的应用其实只能录制五秒短视频,想要完整局录制就要订阅付费,根本不满足免费和边玩边录的需求。
最终建议是,无论何种手机,录制时优先选系统自带工具,真没有自带或自带功能太简化,再考虑AZ录屏,但把分辨率和码率压低,才能保证流畅不卡。另外定时清理手机内存,边玩边录时关闭其他后台应用,能进一步减少掉帧。系统自带和几款优化良好的免费录屏,完全可以满足日常游戏录制需求,硬要追求4K 60帧无损耗录制,那必须靠手机硬件的编解码能力和足够的运行内存,免费软件本身没有太多优化空间。