游戏王星圣系列的超量卡共有四种,分别是星圣·昴星团、星圣·毕星团、星圣·鬼星团和星圣·托勒密星团M7。这四张卡都出自DT系列卡包,对应“星之骑士”与“入魔”对抗的故事背景,属性统一为光属性,但阶级、种族和效果各有侧重。
最早也最常用的是星圣·昴星团。这张卡阶级4,战士族,攻击力2500,守备力1500。超量素材要求四星怪兽两只。它的效果是一回合一次,取除一个超量素材,选择场上一张卡回到持有者手牌。这个效果在对方回合也能发动,因此具备很强的干扰能力。无论是弹走对方怪兽、场地魔法还是盖放中的魔陷,都能打乱对手节奏。在竞技环境中,昴星团是星圣卡组的核心压制点,甚至能配合“安全地带”等卡片反复弹卡,赚取卡差。由于出场条件宽松,许多非星圣卡组也会外挂它。
星圣·毕星团是阶级3的兽战士族怪兽,攻击力1900,守备力600。它的效果是一回合一次,取除一个超量素材,对方场上的全部怪兽变成表侧攻击表示且效果无效化,这个效果在对方回合也能发动。这张卡主要用来克制依赖里侧表示的卡组,比如影依、圣刻或各种反转怪兽。把对方怪兽强行翻开并无效效果后,再配合攻击或进一步展开,往往能直接瓦解防线。但它的攻击力偏低,无法单靠战破解决问题,更偏向功能型解场。由于阶级3在星圣卡组中有“星圣.牛郎星”这样方便特召的怪兽,所以出场并不困难。
星圣·托勒密星团M7是其中阶级最高的超量卡,阶级6,机械族,攻击力2700,守备力2000。效果是一回合一次,取除一个超量素材,选择自己或对方墓地一只怪兽回到持有者手牌。这个效果同样可以在对方回合发动。M7的战略价值在于回收利用,既能把自己墓地的星圣怪兽抓回手牌,也能把对方墓地的关键卡弹回卡组,阻断资源运转。由于攻击力达到2700,本身也具备不错的打点。在超量召唤成功时还能把场上或墓地的星圣怪兽重叠在它下面作为素材,算是变相补充资源。虽然阶级6的出场成本较高,但星圣卡组里有“星圣.参宿四”这类能调整等级或者特召的辅助卡,使得M7的登场并不少见。
星圣·鬼星团是四张卡中相对冷门的一张,阶级5,战士族,攻击力2400,守备力1800。它的效果是一回合一次,取除一个超量素材,从手卡把一只名字带有“星圣”的怪兽特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。鬼星团的主要用途是加速展开或辅助超量。先手做出鬼星团,保留手牌中的星圣怪兽,对方回合就能跳出一只怪兽防守或继续叠加超量。另外,这张卡超量召唤成功时,自己场上有星圣怪兽的话,可以从卡组抽一张卡作为额外奖励,不过这个效果并不属于它的公开文本,更多是配合战术。由于阶级5在星圣体系中属于过渡,鬼星团的利用率不如前三张,但它提供了一种特殊召唤的途径,偶尔能打出奇袭。

除了这四张,星圣系列还有“星圣·心宿二”“星圣·轩辕十四”等主卡组怪兽,以及“星圣的神星机”等魔法陷阱卡,但超量怪兽确实只有以上四种。在构建卡组时,通常优先投入昴星团和托勒密星团M7,毕星团根据环境投入主卡或额外,鬼星团则视手牌搭配而定。这四种超量卡共同撑起了星圣的额外卡组,看似数量不多,却个个关键。所以,关于星圣的超量卡有几种,答案就是四种,不多不少。