玩三菱E3这台车的人,十个里有八个是冲着高桥启介的FD去的,结果一上手才发现,这E3压根不是那么回事。街机厅里投币的瞬间就明白了——这车在D3里是个极端货色,高速稳定得像贴地飞行,但只要弯道稍微刁钻点,推头能让你怀疑人生。
我一个老哥们儿在机厅泡了三年,从E4换到E3,前后扔进去不知道多少硬币,就为了把这台车调得顺手。今天把那些被无数人试错试出来的改装思路晒出来,给还在弯道里挣扎的兄弟一点参考。
先说最要命的轮胎。E3原厂胎抓地力中规中矩,高速弯还行,到了低速回头弯直接滑成狗。很多人上来就换最贵的半热熔,但是在D3的物理引擎里,半热熔对E3这种前置四驱反而副作用——胎温上不来的时候,抓地力还不如普通的街道胎。推荐用BBS轮毂配GRID II轮胎,这套组合能让E3在出弯给油的时候稍微听话那么一点点,代价是极速会掉两到三公里。如果跑的是秋名湖这种多弯赛道就值,跑直道多的赛段还是换回R胎吧。
差速器这个选项坑了无数新手。E3本身带AYC系统,游戏里这个选项默认值偏后驱化,看起来很爽,弯道里屁股甩得比FD还欢,但代价是出弯油门稍微大一点就原地掉头。这里有个土办法——把差速器选项调到最左,也就是前差速锁死,虽然弯中会推头,但至少出弯能稳住线位。说实话这车的四驱底子在D3里做得有点过头,开了锁死就差成前驱车,不开锁死又变后驱车,得找个中间值。我的经验是调到从左边数第三格,配合后胎稍微放软一点,稳定性和灵活性勉强能平衡。
悬挂是E3的灵魂。原厂悬挂偏舒适,稍微压到路肩车身就开始晃。绞牙避震选项里,弹簧K数一定是前硬后软,这个和FD的调法正好相反,因为E3车头太重,前轮必须撑得住压缩行程才能让后轮有下压力。阻尼回弹调快,压缩调慢,这套设定能让车在连续S弯里不跳。其实D3的物理引擎对悬挂反应比较迟钝,很多微调感觉不出来,但大方向错了就是整车都别扭。

刹车这块很多人忽略。E3的原厂刹车很线性,但是衰减特别快,跑秋名山连续下坡三圈以后刹车点就得提前十米。换大六活塞卡钳能让刹车力度更早出现,但初段会变得特别贼,轻点一下就像撞墙。我的土办法是换大卡钳然后把刹车压力调到65%,既保留了初段的敏感,又不容易抱死。如果你喜欢用擦墙过弯的跑法,刹车可以再软一点,那样能更轻松地把车身摆进内弯。
变速箱和引擎的搭配要跟赛道走。E3的4G63引擎潜力很大,中段转速扭力很足,所以变速箱齿轮比别调太密。原厂齿比二档太短,出弯拉转速很快到头换三档又掉得太狠。把二档和三档的间隙拉大一点,让三档能承担更多弯道的加速任务,极速基本不受影响,但出弯反应会犀利很多。涡轮压力打到1.2个bar就封顶,再高意义不大,反而大弯道里的出弯加速会变得神经质。
最后说一句真心话,E3在D3里就是个偏门选择,花同样的功夫去改EVO6和FD能轻松收割战绩。但如果你像我一样就是喜欢这台方头方脑的老家伙,那上面的改动值得你去试试。街机这东西,改车没有绝对标准答案,机厅里的方向盘力反馈每一台都不一样,找到自己握着舒服的手感才是王道。我的E3现在跑秋名湖能稳在2分58秒左右,虽然不是顶尖,但至少不会再被新手用86在直道上欺负了。
这台车没有那么不堪,只要你愿意花时间跟它较劲。毕竟D3之所以到今天还有人在玩,就是因为每个人都能找到自己的道。