先说你最常碰到的取舍。PS3破解后读取游戏,无非两种路子,一种是文件夹格式,一种是ISO镜像。文件夹格式的好处是免安装,你从电脑上拷到移动硬盘里,插上PS3就能直接玩,省掉内部硬盘空间。但坏处也明显,FAT32格式的单文件限制是4GB,很多大作动辄就是十几GB的容量,比如《最后的生还者》《战神3》这种,光一个安装文件就被拆包成好几个几GB的小文件,PS3的文件管理器理起来费劲,游戏启动时读盘压力也跟着上来。所以老玩家通常建议,外置只适合那些单文件不超过4GB的老游戏,或者你愿意花时间把大容量ISO镜像拆分好,塞进移动硬盘里凑合着用。
内置则是另一回事。把游戏拷进PS3本体硬盘,文件摆放不受移动硬盘的文件系统限制,读写速度也稳定得多。USB 2.0接口在PS3时代还是标配,那个移动硬盘的峰值传输带宽只有理论480Mbps,实际跑起来也就是每秒30-40MB出头,而内置硬盘哪怕是个5400转的2.5寸机械盘,持续读写也能跑到60-100MB/s。这就直接影响到游戏里的场景加载速度、纹理读取速度,尤其像《荒野大镖客》《GTA5》这种开放世界,外置硬盘在快速移动时明显能看到贴图加载慢半拍,周围房屋和地面糊成一片,等两三秒才完整。内置就没有这种尴尬,基本能保持原版光盘机的流畅体验。
另外还得提一下PS3型号之间的差异。早期厚机像CECH-A01这样带读卡器带四个USB口的,内部硬盘接口是SATA 1.0,后期的Slim版本已经是SATA 2.0了。但不管哪个版本,比起外置USB,内置始终是更接近光盘读取的一种方案。你要是玩《合金装备4》,这游戏有完整安装内容到硬盘的机制,外置的话读取那些过场动画和音频文件时,延迟就特别明显,经常遇到场景切换时黑屏多等几秒。很多人第一次玩就以为这是游戏本身卡,其实换个内置马上就好。
不过也要说公道话,外置并不是一无是处。你下载的游戏多的时候,一个4TB的移动硬盘就能装下几百个PS3游戏,还不用往PS3机身里塞得满满当当。而且PS3的原装内置硬盘容量普遍小,早期20GB、40GB的机器,后期出了500GB的但价钱高,你总不能为了一个两个游戏就总装拆硬盘吧。实际情况是,很多人用外置主要是为了存资源,把那些玩过一遍再也不会碰的老游戏放在移动硬盘里当仓库,真正有心爱的几部作品再拷到内置里反复品味。
关键点在于,你用的自制系统版本不能太老。现在的混合系统比如REBUG或者HABIB,都对NTFS格式支持得比较好,你可以拿一个NTFS的移动硬盘接上,通过MMCM(MultiMAN的全称大概叫MultiMAN Mod)直接玩ISO格式的大游戏。但这样玩也有毛病,混合系统有时会不认某些游戏,需要手动设置BD镜像模式或者修改引导方式,折腾久了就容易烦。很多人在网上问这类问题,最后得到的回复几乎都是“老老实实内置吧”,不是没道理的。

现实点说吧,你要是第一次尝试PS3破解,手上就那么几款游戏,我建议你直接内置,不需要多想。先把游戏文件夹拷到根目录,然后进入IRISMAN或者MultiMAN里复制到内置硬盘,操作也不算复杂。如果你真是冲着几百个游戏去,图个方便,那只卷外置也行,但要在下载游戏时就要特别注意文件大小,尽量找那些单文件不超4GB的版本,硬盘格式做成FAT32,避免读不出来。
所以别把这个问题想得太绝对。官方光盘机时代,游戏都是塞在蓝光碟里跑的,光驱转速快,数据流也稳,所以游戏厂商压根没想过读取速度会成瓶颈。到了破解时代,无论内置还是外置,本质上都是在模拟那个蓝光光盘的过程,内置硬盘无论是速度稳定性还是兼容性,都最接近官方体验。外置则更像是权宜之计,适合大规模收藏游戏的人,牺牲一点载入速度来换便利。
你要是平时玩得多,干脆准备两块硬盘,一块外置大容量专门存游戏,另一块内置就放着那几个常玩的爱作。想玩什么,就先把对应的游戏从外置拷到内置,玩透了再换另一批。PS3机型已经停产多年,现在玩的就是情怀,别让自己在加载的黑屏里磨蹭掉热情。一句话总结就是,内置永远是最稳的选择,但外置也没有传说中那么不堪,关键还是看你自己愿不愿意折腾。