其实这事我早几年就碰过,那台PSP3000一直停在5.50GEN-D3没动过,原因是当时好多自制系统都基于这个版本,而且刷机刷习惯了,觉得“能用就行”。直到我塞进那张但丁地狱欧版UMD,才意识到这系统已经跟不上趟了。
开机进游戏,屏幕上出现但丁地狱的Logo,紧接着就是读取画面,那个小图标转呀转,转了有三四分钟,还在转。我当时以为是UMD盘的问题,退出来擦了一遍盘面,再塞回去,还是一样。又以为是引导模式不对,切了SONY NP9660,试了M33 Driver,全部都是一样的结果:卡死在读取界面,连个错误提示都不给你。
后来网上查了一圈才明白,5.50GEN-D3这个系统太旧了,对新游戏的支持并不好,尤其是但丁地狱欧版这种,它需要更高的系统版本才能运行。索尼官方当时已经出到6.20了,但自制系统方面还没完全跟上,5.50GEN-D3在运行某些新作时就会卡在这种奇怪的地方。
解决办法其实也简单,我换成了6.60PRO-C,一下子就好了。当时我还犹豫了一下,毕竟6.60PRO-C用的人也挺多,而且我的存档还能继承,前提是升级的时候别手滑把F0给清了。升完系统再进游戏,读取界面过了十几秒就直接进动画了,顺利得我都想骂人——早该升的。
后来我知道了还有5.50Prometheus-4这个系统,它专门解决5.50GEN-D3不能运行新游戏的问题,相当于把新版系统的东西移植到旧系统上面来。如果你不想大动干戈刷6.60,可以试试这个,原理上是给5.50GEN-D3打个补丁,让它能跑新游戏。但我个人建议直接上6.60PRO-C,因为那才是真正解决问题的方法,而且后续的游戏兼容性也有保障,不会说今天解决了但丁地狱,明天又来一个游戏卡死你又得折腾。

当然,如果你是光盘党的话还有个前提,就是你的UMD必须是欧版的,这个在游戏包装背面有标明,别拿美版和日版来试这个方案。我试过美版在5.50GEN-D3上是可以运行的,但欧版就死活不行,这个差异和游戏自身的加密方式有关,网上有说法是欧版用了不同的启动方式,配合老系统就会出现无限读取。
还有一点,如果你用的是破解版(ISO文件),建议检查一下引导模式。在5.50GEN-D3下,但丁地狱欧版ISO必须用M33 Driver才能玩,用SONY NP9660的话也会出现读取问题,但那个情况跟UMD的不一样:前者是卡Logo,后者是黑屏几秒后自动关机。如果出现这种情况,按SELECT键调出VSH菜单,把UMD ISO模式改一下就行。
另外一个经常被忽略的点是插件冲突。如果你机器里装了金手指啊、截图插件之类的,建议先关闭再试。我那台机子装了CXMB主题插件,后来发现它也在干扰游戏读取,把插件关了以后读取速度快了不少。在恢复模式里(关机后按住R键开机)进入Plugins菜单,把不需要的插件全部Disabled,然后再试游戏。
回到UMD读取的问题,如果你确定是UMD光盘且读盘声音正常,但就是卡在读取画面,那还是系统的问题。我之前有个朋友,他的机器是6.20官方系统的,玩欧版但丁地狱也是无限读取,后来用了个叫“6.20TN-C”的自制系统引导一下就解决了,可惜后来索尼封了漏洞,这个方法就不太灵了。
最后说下我的实际体验:换了6.60PRO-C之后,但丁地狱全流程打通没问题,CG动画、过场、战斗都没有卡顿,读取速度比5.50GEN-D3快很多,基本算是完美运行。后来我又试了战神斯巴达之魂、最终幻想零式,都能正常跑,说明这个系统确实值得刷。
如果你还有疑惑,可以试试一个笨办法:把UMD里的游戏安装文件拷到记忆棒上,记忆棒格式化成FAT32格式,用ISO加载器启动看看。不过这个方法只对部分游戏有效,但丁地狱不一定吃这一套,但总归是个测试方式。
总之怀旧是好事,但该升级的时候还是得升级,不然后面越来越多的新游戏都会告诉你这个道理。