iPad买回来吃灰大半年,最近实在刷短视频刷到恶心,翻出它想找点正经游戏玩玩。App Store里翻了一晚上,下载了二十多款,最后留下的就这几个。每一个都玩超过五十小时,说点真实感受。
第一款是《杀戮尖塔》,卡牌肉鸽游戏的祖宗级别。它不是那种无脑抽卡氪金的东西,而是真正靠脑子玩的。每次开局三张初始卡牌,一层层爬塔,遇到的事件和敌人随机组合,没有任何两局是完全一样的。我玩了快两百小时,还经常在第三层被小怪教做人。画面看着简陋,但内容深度吊打市面上绝大多数手游。iPad上玩有个好处,大屏幕看卡面细节舒服,而且触屏点按比鼠标还顺手。配合耳机听战斗音效,那种扑克牌出手的清脆感,能让你地铁坐过站。
第二款是《文明6》。这个游戏真的是时间杀手,号称下一回合就睡觉,结果天亮了的鼻祖。iPad版移植得相当良心,所有内容跟PC版一样,没有阉割。触摸操作在大屏幕上意外地合适,指指点点就能指挥千军万马,比在电脑上拿鼠标圈选舒服。最妙的是,你这回合存个档,出门在地铁上接着玩,回家再同步到电脑上继续,进度无缝衔接。不过提醒一句,这游戏极其耗电,玩一场下来电量从满格到红,得带充电宝。
第三款《王国保卫战:复仇》是塔防游戏里的天花板。这类游戏看着简单,就是建塔打怪,但设计得好的能让人反复琢磨最优解。这游戏十五个关卡每关都能玩出花来,英雄搭配、防御塔选址、升级时机都有讲究。普通难度通关以后,还有铁血模式等更高难度等你挑战。美术风格我很喜欢,卡通里带点嘲讽感,怪物死掉的动画特别解压,音效也是一等一的棒。别的游戏玩累了会烦躁,这个玩起来是真解压,它不考验手速,纯考脑子,节奏自己把握,绝不会因为操作失误而气急败坏。
第四款是《帕斯卡契约》,这个是真硬核的手机游戏。魂系玩法,动作手感在移动平台上算顶尖水平。砍怪有重量感,翻滚有无敌帧,boss战能卡你半小时然后通关的那一瞬间特别爽。剧情也值得好好品,讲的是一群人类在污染蔓延的大地上挣扎求生的故事,融合了很多哲学思考,文本写得有文学性。iPad的大屏和强力扬声器让这个游戏的沉浸感比在手机上强太多了,不过发热量也比较感人,建议拆了壳玩。戴上耳机还能听见远处的怪物叫声,有时候真的会后背发凉。

第五款是休闲神作《爷爷的城市》。这游戏不考验反应,不烧脑,就是纯粹的解谜冒险,主角要在一个用纸质道具搭建的世界里探索,帮助爷爷找回记忆。整个画面是小人国一样的手工质感,每一处场景都做得精致到想拿放大镜看。谜题难度适中,不会让人卡到抓狂,但也不会太简单。玩这个游戏你会感觉像是回到了小时候看立体书的时光,特别治愈。iPad上玩这个那叫一个漂亮,所有细节都清清楚楚,每晚睡前玩半小时,整个人的心情都会变得柔软起来。
最后多说一句,iPad上游戏很多,但真正值得投时间的也就那么几个。千万别碰那些号称“上线送万抽”的,十个有九个是让你看广告买月卡的。这几款游戏要么一次性买断,要么良心内购,都没有那种每天打卡做日常的束缚感。想玩就玩,不想玩放着也不心疼。这才是游戏该有的样子,对吧?
当然每个人喜好不同,你要是玩过什么特别耐玩的iPad游戏,也告诉我一声。我这会儿又准备開一把《杀戮尖塔》了,这局的牌组看起来很有缘分,值得冲一把。