我的电脑配置也算不上好,大概是七八年前的中端机。CPU是i5-3470,显卡GTX 650 Ti,内存8G,硬盘还是机械的7200转。系统装了Win7,平时办公看视频没啥问题,但一提到玩游戏,心里就没底。最近整理硬盘翻出几个老游戏的客户端,心血来潮就想试试,这配置到底还能不能带得动当年的热游,顺便给跟我情况差不多的朋友一个参考。
先说QQ西游。这游戏其实挺老的,当年号称是腾讯的2D扛鼎之作,画面风格偏写实,同屏人数一多就容易卡。我这个配置进游戏,默认画质开的是推荐档位,分辨率调到1920×1080。登录界面还挺流畅,但一进到长安城,人一多就明显感觉帧数往下掉。我拿Fraps测了下,城里跑动时大概稳定在35到40帧,一旦周围站了十几个玩家放技能,特效一多,会掉到28帧上下,能感觉到轻微的顿挫感,但不至于卡死。出城去野外打怪就没有这个压力了,基本能维持在55到60帧满帧。开队伍打副本时,怪一多会有掉帧情况,但整体流程是能玩的。说实话,这游戏对CPU的单核性能比较敏感,我这个三代i5显然有些吃力,但要说不能玩,那是冤枉它了。把阴影和质量调低一档,城里也能稳住45帧以上。
再说龙之谷。这个游戏当年是3D动作网游的标杆,连招爽快感十足,但配置要求比例也比QQ西游高不少。进游戏之前我心里就有点打鼓,毕竟这游戏在当年可是要中高端显卡才能特效全开的。实际进去跑了一下,我的GTX 650 Ti在1920×1080分辨率下只能开低画质,开高画质会明显感觉到场景加载变慢,打斗时技能有拖影感,像是慢动作回放。低画质下在城镇里转悠,帧数能稳定在50帧左右,但一旦进副本跟BOSS单挑,BOSS放全屏AOE技能时,地上的火焰特效和破碎粒子碰撞加一起,帧数会突然掉到35左右,能感觉到操作迟滞,连招的节奏会断。这种感觉在打海龙副本二层时特别明显,有个技能是满屏火球乱飞,我那瞬间基本就卡成PPT了,只能靠闪避键硬滚。但如果是追求单刷普通本四图,那流畅度还是可以的,低画质能玩,只是体验不到游戏真正的华丽特效。想开高画质玩得爽,这台老电脑确实难以胜任。
最后是AVA,这个我真试过,还真不卡。战地之王这游戏节奏快,但优化似乎做得不错,也可能是它出的年代显卡要求就不算苛刻。我进游戏默认是中等画质,分辨率同样1080P,打团队竞技模式,全程帧数稳定在70到85帧之间,非常流畅。即便是双方冲锋在爆破点遭遇,扔烟雾弹、手雷炸开的那一瞬间,帧数也只是小幅波动,从未跌破过60。整个对局下来没有卡顿,也没有丢帧的撕裂感,体验相当舒坦。这游戏对显卡的压力主要体现在贴图加载上,我的机械硬盘拖累了读条速度,但进游戏后就没影响了。当初我还担心这个配置会卡爆,实际跑起来完全不是那么回事。
综合这三款游戏的实测来看,这套配置玩老一代网游还是有实力的。QQ西游属于2.5D类,虽然人多时会被CPU拖累,但可以接受;龙之谷这类需要较高特效渲染的游戏,就得牺牲画质来换取流畅度,低画质下是可以一战的;像AVA这种对硬件优化极佳的射击游戏,这台电脑甚至算是性能过剩了。所以如果你也是跟我差不多配置的老电脑,别急着换主机,这些经典的端游还是能陪你打发时间的。至于新出的那些大型3D网游,那就算了,老老实实玩老游戏吧。不过平时用电脑要记得清理灰尘,尤其是CPU散热器和显卡风扇,温度高了也容易导致性能下降。
