看到你发配置单求鉴定,我直接说结论,这机器干你说的这两件事完全够用,但有几个地方值得斟酌一下,咱们边看边聊。
先说做效果图这回事。不管你是用3ds Max配V-Ray,还是SketchUp配Enscape,甚至是Blender这类全能选手,CPU的核心数和内存容量永远比显卡重要。你给的这个U,单核性能打游戏足够,多核渲染也能扛住中等规模的场景,比上不足比下有余。我做图这些年,最怕的就是渲图时候内存爆掉,软件直接无响应,你配置里这个内存容量属于及格线往上,如果预算允许,我建议直接插满。别问为什么,等你场景里塞满植物和家具模型就懂了,32G和16G的差距,比你想像的大得多。
显卡方面,做效果图主要看显存和CUDA核心数。你选的这张卡,在1080P分辨率下实时预览完全不虚,LOL这种网游更是杀鸡用牛刀。现在市面上的游戏卡和专业卡界限越来越模糊,只要不是做几万面数的影视级项目,游戏卡完全能应付。我见过有人用专业卡跑LOL,帧数一样高,但价格翻了三倍,纯粹烧钱。
固态硬盘这个环节不能省。现在一个PBR材质包动辄几个G,场景文件加载速度很影响心情。你配置里这个品牌型号我熟,读写速度在同类产品里属于中上水平,至少比机械硬盘快出几个量级。不过要注意,做图的时候缓存盘和系统盘最好分开,你要是只有一个固态,建议后续加装一块机械盘专门放素材,省钱又稳妥。
电源和主板是容易被忽略的地方,这两样东西决定了机器稳不稳定。你给的这个电源功率带这套配置绰绰有余,但要注意品牌和转换效率,杂牌电源虚标严重,别贪便宜买炸弹。主板的话,只要供电模组不缩水,接口够用就行,别为了所谓的“豪华大板”多花冤枉钱,实际用起来和入门板子没区别。

回到LOL这个需求。这游戏对显卡的要求低得惊人,你随便一张亮机卡都能跑满120帧,关键瓶颈在CPU的单核性能。你选的这个U,玩LOL的时候帧数波动不会太大,团战特效满天飞也不至于卡成PPT。不过有个细节,LOL对高频率内存有轻微敏感,你要是预算有余,把内存频率往上拉一档,游戏体验会更顺滑。
散热器我看你没单列,如果用的是原装散热,建议换一个百元级风冷。做图渲图的时候CPU长时间满载,温度压不住会降频,性能直接打折。这钱不能省,哪怕机箱侧板打开拿个风扇吹,也比原装散热强。
机箱随便选个顺眼的就行,别买那种闷罐,散热风道要合理。理线嘛,能扎就扎一下,虽然不影响性能,但看着清爽心情好,改图改烦了还能缓解焦躁。
整套配置看下来,你在做图需求和游戏需求之间取了个不错的平衡。要是非让我挑刺,就是显卡和CPU的预算分配上,做效果图的人往往会把更多钱砸在CPU和内存上,显卡反而够用就好。不过你已经定了这套,真要在渲染速度上追求极致,可以把渲染器设置里的采样值调低,噪点控制在肉眼可见范围内就行,出图速度快不少。
最后说句实在话,配置这玩意没有绝对标准,适合自己才是真好。你的使用场景在我看来相当明确,这套机器不会让你失望。真要遇到卡顿,别急着砸机器,看看是不是后台挂了一堆网页和QQ,清了内存再试试,很多人说电脑卡,结果一看后台开了二十个窗口,那才叫冤枉。