说实话,如果买这三样东西纯粹为了打游戏,打电话功能基本可以忽略。那剩下的事情就简单了,直接看屏幕、性能和握持手感。
iPad在玩游戏这件事上,是个让人又爱又恨的存在。屏幕大这一点没法否认,看画面里的细节确实爽,像《原神》里须弥城的树叶纹理,在iPad Pro那块120Hz的屏幕上简直清晰到发丝。可问题也出在这块屏幕上——你躺着玩的时候,这块十一英寸甚至十三英寸的板子砸脸上,那感觉比挨一耳光还实在。而且iPad的重量摆在那,六百多克起步,双手捧着玩半小时,手腕酸得像刚做完俯卧撑。但你要是坐在桌子前,配个手柄,把iPad架在支架上,那体验就完全不同了,大屏幕加上A系列芯片或者M系列芯片的性能释放,画质拉满都不会掉帧,《暗黑破坏神:不朽》里刷秘境,技能特效糊满屏幕,帧数照样稳住。
iPhone则是另一个方向的极致。性能上,A17 Pro芯片在《生化危机:村庄》这种主机级游戏里能开金属FXSR,把画质调高之后依然流畅。但物理尺寸限制了它的散热,连续玩二十分钟《崩坏:星穹铁道》,手机背面的温度能到四十度出头,然后屏幕亮度自动降下来,画面观感就打了折扣。可iPhone的优势在于你随时随地能掏出来玩,等公交、排队、蹲马桶,单手操作,横竖都顺手,而且它的尺寸注定了它是这三样里最轻便的选项。拿来玩《王者荣耀》或者《金铲铲之战》这类需要高频操作的游戏,触控响应跟手,没有多余的边缘误触,算是手游的最佳手感区间。
至于iPod touch,这个东西现在基本可以排除掉了。它还停在A10 Fusion芯片那代,跑个《王者荣耀》高帧率模式都勉强,发热之后掉帧明显,更别说现在的《原神》须弥地图更新后,加载都能卡个几秒。屏幕素质也停留在几年前的水平,没有 Promotion 高刷,尺寸又比iPhone大一圈比iPad小一圈,处在最尴尬的位置。除非你只想玩点休闲小游戏,比如《开心消消乐》或者《地铁跑酷》,那它还能胜任,但凡你想正经玩点大作,它只会让你怀疑人生。
所以综合来看,你要是把游戏当正事,多数时候坐着玩,配手柄,那iPad是最舒服的选择,特别是iPad Pro那条产品线,M2芯片的性能储备够用很多年,和平精英能开极限帧率加超高画质,画面丝滑到像在看动画。但你要是习惯了临睡前窝在被窝里搓两把,或者出门路上打发时间,那iPhone的便携优势和性能平衡性反而是最稳的答案。至于iPod touch,别考虑了,苹果自己都把它下架停更了,说明这个产品线早已失去了意义。

有个细节值得一提,iPad现在的新版本支持手柄直连,像PS5的手柄或者Xbox的手柄都能蓝牙接上,延迟低到几乎感觉不出来,玩《狂野飙车9》或者《重生细胞》这种动作游戏,实体按键的手感确实比触屏踏实。而iPhone接手柄也不是不行,但屏幕小,接了手柄之后你总得找地方放着,反而不如直接捧着触屏玩来得自然。
归根结底就一句话,追求沉浸感和大屏震撼,选iPad,而且一定选十二点九英寸或者十三英寸的型号,小尺寸iPad反而在游戏上没啥优势。追求随时拿起来就玩,不想在便携性和重量上妥协,那iPhone是唯一合理的选择,挑个支持120Hz刷新率的Pro系列,体验会好一大截。至于打电话这个功能,说实话,用iPhone的人有多少人是真靠它打电话的,微信语音它不香吗。