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除了GTA,这些开放世界游戏同样上头

  • 常家思常家思
  • 游戏
  • 2026-08-21 17:28:02
  • 6

聊到侠盗飞车这类游戏,大家脑子里蹦出来的肯定是开车在城里乱窜、抢车、跟警察玩捉迷藏。说实话GTA5到现在都卖了一亿多份,确实是个怪物,但玩久了总想换换口味。市面上其实有不少同类型作品,有些甚至在某些方面做得比R星还狠。今天我就把玩过的、觉得值得花时间的几款拉出来聊聊,全程无广,放心食用。

先说说《黑道圣徒》系列,尤其是第三部第四部。这游戏初期被喷说是GTA的劣质模仿,但玩进去你会发现它完全走的是另一个极端——怎么疯怎么来。三代里你能拿着外星武器把人打成像素块,还能穿着宇航服在天上飞,四代更是直接让你当上美国总统,然后获得超能力。有人觉得它太胡闹,但如果你玩GTA时最享受的是打开作弊码疯狂折腾,那黑道圣徒绝对是你的菜。它的开车手感比GTA稍微轻飘一些,但爆炸特效和物理反馈相当解压。

接下来是《看门狗》系列,育碧家的黑客版GTA。一代出来的噱头是芝加哥全城联网,你可以通过手机黑掉红绿灯、桥梁、蒸汽管道。玩法上跟GTA那种一脚油门踩到底的风格不太一样,更强调利用环境搞暗杀和远程操控。但二代把整个城市移到了旧金山湾区,色调明亮,主角是一群搞怪少年,你可以开着改装车满山跑,操控无人机潜入敌营。要说和GTA最大的区别,那就是这里的“枪”没那么重要,大部分时间钻个管道、放个病毒就把事儿办了。

如果你想体验R星自己对于GTA的“另类诠释”,强烈推荐《荒野大镖客2》。虽然不是现代都市,没有跑车和机枪,但它在开放世界的细腻程度、NPC的交互逻辑、骑马的拟真手感上,完全碾压了GTA5。你可以在西部小镇酒馆里打牌,去山里猎鹿,在沼泽里被鳄鱼追,或者单纯骑马看日落。很多人说玩大镖客2感受到了“慢节奏的浪漫”,这点不假。如果你喜欢认真对待每一个任务细节,享受沉浸式叙事,那它比GTA更耐玩。对了,线上模式里组队抢火车,那种默契配合的快感,跟GTA抢劫任务有得一拼。

再提一嘴《赛博朋克2077》。虽然发售那会儿翻过大车,很多人嘲讽它是“未来版GTA”,但经历过两年更新和边际行者动画加持后,现在的夜之城确实值得一逛。你要是喜欢在高速公路上开摩托车,听著电子乐穿梭在霓虹楼宇间,那种赛博味儿是独一份的。战斗系统前中期略显单调,但加点之后子弹时间加黑客技能的组合很爽,比GTA里单纯突突突多了些策略性。剧情嘛,强尼银手的角色塑造有多深刻不用我多说了。

还有一款可能被低估的《黑手党》系列,尤其是重制版的一代。这游戏没有GTA那种胡闹的自由度,地图上也基本没什么可买的房产和杂七杂八的活动,但它把三十年代美国黑帮的西装礼帽、老爷车、爵士乐做得极其讲究,开车时连超速都会被罚款。剧情方面更是走心,主角汤米的挣扎写得很真实。如果你更看重氛围营造和叙事整体感,而不是满城乱逛的开放度,这部作品会给你留下很深的印象。

同样偏重室内细节的,《如龙》系列也可以提,毕竟它把“城市”缩小成一个神室町街区,但内容密度极高,街上随便一个路人对话都写成段子,甚至能玩到上百种奇葩小游戏。它不是GTA那种驾车的自由度,但步行探索的密度我觉得更胜一筹。最近的新作还加入了不少RPG元素,打架时还能打出一串夸张的必杀技,属于那种“虽然不一样,但停不下来”的游戏。

回到主题,如果非要挑一款作为“最大平替”,我觉得看门狗2或者黑道圣徒三比较合适,一个重智力颠覆,一个重无脑狂欢。而如果你追求深度沉浸,大镖客2和黑手党能给你比GTA更安安静静的震撼。赛博朋克则适合想要视觉和世界观冲击的人。

别太纠结“是不是一样”,毕竟游戏又不是菜市场的土豆,讲究一个称斤论两。能让你愿意在沙发上赖着不动的,就是好游戏。从2004年的SA一直玩到今天的线上版,GTA确实是这个品类的天花板,但天花板下面还有好几层装修不错的房间,住进去也挺舒服的。

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