GBA上的战棋游戏,说多不多说少不少,但精品率相当高。要是你问有没有,那答案当然是有,而且不止一款能让你一玩就放不下。
先说说火焰纹章系列。GBA上出了三作,封印之剑、烈火之剑和圣魔之光石。封印之剑是2002年的,主角罗伊,剧情是大陆战火再起,一群人为了正义和理想厮杀。烈火之剑是2003年,时间线在封印之前,主角艾利乌德他们,但更多人记住的是几位女骑士和神秘的尼诺。圣魔之光石是2004年,这一作自由度略高,多了世界地图刷怪练级的设定,不像前两作只能按章节走。火焰纹章系列最勾起人的地方就是角色死了就真没了,每一步都求慎重,这种紧张感别处找不到。
再说高级战争。和火焰纹章一样出自Intelligent Systems,但风格完全不同,不是剑与魔法,而是现代战争,造兵抢基地,讲究战术布局。GBA上有高级战争1和高级战争2:黑洞升起。第一作2001年发售,兵种互克,雷达站、工厂这些建筑都要控制,回合制推进,玩起来更像下棋。二代2003年出来,加了不少新单位和技能,关卡也更刁钻。你要是喜欢纯粹的策略,不碰角色养成,那高级战争可能比火纹还上头。
还有一个绕不开的是最终幻想战略版Advance,2003年Square在GBA上推出的。剧情有味道,几个小孩进了一个幻想世界,世界规则由“法则”控制,违法要受罚。职业系统非常丰富,学技能、转职、搭配,能玩很久。地图上接任务去完成,有点小开放世界的味道。画面在GBA上算顶尖,音乐也好听。
皇家骑士团外传也值得一提。2001年的作品,开发商Quest,后来Quest被Square收购,但游戏本身是GBA早期很硬核的一款战棋。剧情偏暗,讲骑士团的纷争和背叛,系统上有很多讲究,比如高低差影响攻击,武器不同技能也不同。难度不低,新手可能不适应,老玩家会觉得对味。

鬼武者战略版是卡普空2003年的尝试,把鬼武者世界改成战棋玩法。主角明智左马介,刚出场是武士样,游戏里幻魔和人类两条路线,抽卡召唤什么的也别具一格。虽然名气不如前面几款,喜欢战国题材的话这款不容错过。
超级机器人大战系列在GBA上也有好几作,像机战A、R、D、J。这个系列就是把高达、魔神等不同机器人动画角色凑在一起,故事全是乱斗,玩法就是地图回合制,打起来很燃。机战J是2005年的,算GBA上最后一作,动画和系统都成熟。机器人大战粉丝,GBA时代这几作绝对是宝贝。
要说最硬核的,上面的几款足够你折腾几百小时了。GBA虽然掌机性能有限,但战棋游戏结结实实留下了一批佳作。火焰纹章让你心疼角色,高级战争让你烧脑布兵,最终幻想战略版Advance让你沉迷职业搭配,皇家骑士团外传让你体验老式硬核,机战让你感受热血。每一款都有自己的味道,而且现在用模拟器或者手机都能轻松玩到,随时随地开一局,挺方便。
最后说一句,刚开始接触这个类型的话,建议从烈火之剑或者高级战争2入手,入门曲线比较友好,玩熟了再挑战其他硬货,会更有乐趣。GBA那台小机器屏幕就那么大,但里面装着的战棋世界,真的比想象中辽阔不少。