先说说《塞尔达传说:旷野之息》吧。虽然它是2017年的游戏了,但至今我还没见过哪个玩过的人说它不好。它最厉害的地方在于,你从沉睡中醒来,眼前是一片广阔的海拉尔大陆,远处那座发光的城堡在召唤你,但你其实哪儿都可以去。不是那种跟着箭头跑任务的闯关,而是你真的会好奇山那边是什么,于是爬上去看看。有人在里面逛了三百个小时还没去救公主,就是纯粹享受那种探索的感觉。这游戏里有物理引擎,打雷了身上有金属武器会被劈,下雨天爬坡会打滑,风来了滑翔伞能借力飞得更远,每个细节都在鼓励你用自己的办法解决问题。如果你想要一份能沉浸其中、忘掉现实时间的好游戏,选它没错。
再来说说《星露谷物语》吧。这款游戏像素风格,画面看着复古,但它有一种神奇的魔力。你在游戏里继承爷爷留下的破旧农场,从清理杂草、种田、养鸡开始,慢慢把农场经营起来。听起来挺像打工的是吧?但它妙在节奏非常治愈,一天的时间过得很快,早上起来浇浇水,去镇上跟NPC聊聊天、送点小礼物,再挖挖矿、钓钓鱼,一天就过去了。游戏里的时间没有紧迫感,你慢悠悠地玩也能玩得很好。很多玩家说这游戏是“电子榨菜”,就是可以一边听着游戏里的音乐一边放松心情。还有它的多人模式,你可以拉着朋友一起经营一个农场,这种轻松愉快的合作体验在别的游戏里很少见。
如果你偏好有剧情、有选择的游戏,《巫师3:狂猎》绝对绕不开。这游戏拿奖拿到手软,主角杰洛特是个猎魔人,你要在战争泥潭里找自己的养女。但真正让人记住的不是主线剧情,而是里头的一个个支线任务。有些任务看起来简单,接的时候觉得就是帮村民杀个怪物,做完了才发现原来背后的人心比怪物还可怕。游戏里没有绝对的对错,每个选择都有代价,打完以后你会陷入很久的思考。它的两个大型DLC《石之心》和《血与酒》质量极高,特别是《血与酒》,直接给你一块全新地图,有人说那是“巫师3的终极度假胜地”。
要是你多人联机,喜欢热闹,《永劫无间》这几年热度一直不低。武侠风格的大逃杀,飞索加冷兵器近战,打起来行云流水。它上手不难,但想精通可不容易,因为你要学会振刀、身法、连招这些操作。跟朋友一起三排,跳伞后各自搜集装备,遇到队伍就是一顿混战,那种紧张感和击败对手后的爽快感很上头。而且这游戏的打击感和画面表现在国产游戏里算是很出色的了,你看着自己一身白衣提着一把长剑在竹林里穿梭飞驰,瞬间有种走进武侠片的感觉。
还有一类游戏你可能听过但没怎么接触过,就是2D平台跳跃类。我强烈推荐《蔚蓝》这款独立游戏,难是真的难,但它对玩家的心理描写和关卡设计却非常触动人心。主角玛德琳要攀登塞莱斯特山,你操控她不断跳跃、攀爬、冲刺,每张地图都有自己的机制,一次一次失败,一次一次重来。游戏想表达的就是关于焦虑和战胜自我,当你千辛万苦通关那一刻,那种成就感很难用语言形容。如果你喜欢挑战自己,愿意为一口气死一百次然后继续尝试,这款游戏会是相当特别的体验。

说白了,好游戏的标准很简单,就是那几个小时让你忘了刷手机,全身心沉浸进去。有的游戏给你一场史诗冒险,有的游戏陪你在小岛上种地钓鱼,有的游戏拉着你的朋友一起疯闹。不管你是用什么平台玩,是电脑、主机还是掌机,上面这些作品都值得你花时间。当然游戏永远在出新作,但真正能留存在记忆里的,一定是那些你投注了感情和时间的游戏。希望这份清单里,有那么一款能陪你度过接下来的一段快乐时光。