最近心里总痒痒,想找个游戏消磨时间,要的是那种街机厅里一块钱一条命,和哥们儿肩并肩往前冲的闯关游戏,风格就像恐龙快打那样子。恐龙快打的大名想必不用多说,九十年代初卡普空出品,横版清关,拳头硬、枪械好使,还能捡起铁管砸人,一关接一关,遇到BOSS就是一顿拳脚伺候。说实话,我玩了这么多年,就没有几款游戏能在打击感上超过它的。可是恐龙快打就那几关,翻来覆去通关几十遍,连哪个小兵从哪个方向刷出来都背得滚瓜烂熟,总得找点新货色。
所谓的模拟游戏,我理解是把老街机或者老家用机放在电脑或者手机里跑的玩意儿。用MAME模拟器的话,能玩的游戏多到数不清,而且都是真原版,不是随便改皮骗人的。于是我就去翻那些经典的闯关清版游戏,找来找去,还真让我扒拉出几款和恐龙快打手感、玩法都差不多的。
先是暗黑之心,这是仿制恐龙快打的代表作之一,画面更暗黑,战斗更狠,虽然打击感比卡普空稍微飘了一点,但那个氛围和杀得血肉横飞的劲儿,确实对味。接着是忍者棒球,这游戏人设Q版,武器是棒球棒和滑板,看似搞笑,实际动作设计非常扎实,尤其那个带红色头带的忍者,连招的爽快感不输给恐龙快打。再就是惩罚者,同样是卡普空的手笔,和小时候漫画里的超级英雄一个样,手枪冲锋枪随便造,子弹打在敌人身上的火花效果,简直能让人上瘾。
不过要说最像的,还是名将。名将是卡普空在恐龙快打之后推出的四打横版游戏,科幻背景,有木乃伊、忍者、队长、小不点四个角色,武器系统虽然没有恐龙快打那么花哨,但跑动攻击和拳拳到肉的节奏感几乎一脉相承。四个人凑齐了,从头打到尾,那热闹程度一点不亚于当年街机厅里排队投币的场面。MAME上面这几个游戏运行几乎没毛病,推荐配置高了反而有问题,用老版本模拟器反而更流畅,这就是模拟游戏的乐趣。
如果你不满足于老游戏,想找新的模拟作品,那也有路子。Steam上有一款叫怒之铁拳4的,严格来说是世嘉MD上怒之铁拳系列的续作,横版过关,打击感偏现代,但那种清版闯关的骨架还在,可以带中文,直接用手柄玩。另外还有一款叫碎星者,说是致敬恐龙快打,实际上角色动作和场景破坏都做了升级,虽然流程短了点,但打起来真的很解压。这些游戏放在模拟器里也算是个异类,因为它们是官方复刻或者精神续作,和纯粹用MAME跑老ROM不一样,但又好在省去设置模拟器的麻烦。

说到底,找模拟游戏这个事,不难,难的是那份怀旧的心境。恐龙快打的关卡和BOSS早就刻在脑子里了,玩新游戏总觉得缺了点啥。可当我用模拟器点开暗黑之心,听到那别扭的音效,看到像素颗粒的爆炸,发现自己嘴角还是压不住地扬起来。这不就够了吗?所谓闯关模拟游戏,要的就是那一下一下砸下去的满足感,和通关后短暂的空虚。别再纠结到底有没有一模一样的替代品了,只要打击感像、节奏像、有得肉搏,那就值得一玩。
现在我的电脑里,MAME装了名将和惩罚者,手机里放了暗黑之心,Steam上又买了怒之铁拳4。轮流换着玩,倒是比当年街机厅里一币通关还要过瘾。如果你也在为找不到类似恐龙快打的闯关游戏发愁,不妨按我说的这几个名字去搜一搜,保准有收获。游戏就是游戏,玩得高兴最重要,管它是不是原版恐龙快打呢。