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口袋妖怪在3DS上有多少游戏

  • 戴初珠戴初珠
  • 游戏
  • 2026-08-22 07:48:03
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如果你拿出3DS,打开商店,会发现宝可梦的图标比想象中多。但这个问题真正问起来,答案不是一句两句能说清的。

先说主系列。3DS上的第一个正统作品是2013年的《宝可梦 X/Y》,这是第六世代的开端,首次引入全3D建模,整个卡洛斯地区以法国为原型,Mega进化的设定也是它家首创。两年后,2014年11月,任天堂顺手把第三世代的宝石版重制了一遍,那就是《宝可梦 欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》,这组游戏补齐了第五世代到第六世代的空档,全球销量破千万没问题。

接着是2016年的《宝可梦 太阳/月亮》,以夏威夷为原型的阿罗拉地区登场,这一代彻底抛弃道馆体系,改用诸岛巡礼,阵容里的宝可梦设定也做了很大胆的改变,比如冰六尾和雷丘的异色版。到2017年,超强化版《究极之日/究极之月》上市,剧情线和额外结局丰富了许多,算是3DS世代收官作。

这样一算,主系列正面出场的就有四组,总共六款卡带。X/Y是一组两版,欧米伽红宝石和阿尔法蓝宝石是一组两版,太阳和月亮是另外两版,究极日月再算两版。加起来已经六款了。

但事情没停在这。3DS时代往后期的虚拟主机服务里,官方还陆续上架了初代的四色版,皮卡丘、红、绿、蓝都能在3DS商店下载,当然那四个是VC移植产品,玩法还是原汁原味GB时代的。而金银版(心金魂银不是在这上面)初版也在2017年以VC方式出现在3DS上,这又多了两款。因此若从“能在3DS上运行并体验到正统宝可梦RPG”这个角度去数,能玩到的远远不止六款,而是超过十几款。

还有一条分支得另说,那就是旁支作品。2016年发售的《名侦探皮卡丘》是个完全冒险解谜类的游戏,不按套路出牌,皮卡丘大叔腔调十足,算不上正统战斗系统,但剧情上确实独占一档,后来还改编成了真人电影。还有《宝可梦消消乐》,那是免费下载触控式消除游戏,用飞机上玩的小玩法攒过很多人的地铁时间。更早一点的还有《宝可梦大家来洗牌》之类,不过那些偏休闲,不能按传统游戏来算。

另一个容易遗漏的是《宝可梦银行》,严格说它不是游戏,只是软件工具,用来把宝可梦从一个世代带到另一个世代,没有它,日月没法把X/Y抓到的精灵迁到第七世代。但它不算能玩的游戏。

其实3DS和NDS的兼容性也让这个问题变得暧昧。3DS插上NDS卡带可以玩到NDS平台上的第四、第五世代游戏,包括珍珠钻石、白金、心金魂银、黑白、黑2白2,那一批数量很大,累计七八款。但纯粹讨论3DS原生游戏库的话,通常还是以那一张张3DS实体卡或对应eshop下载档为准。

市面上有人争论是否要把宝可梦不可思议的迷宫纳入,比如2015年那个《不可思议的迷宫 极大之门与无限迷宫》,在3DS上有一作,还有《宝可梦弹珠台》3DS版。这些放在“口袋妖怪游戏”的大筐里当然没问题,可如果是在问3DS上有多少口袋妖怪游戏,多数人默认还是那句话,主力的正统作品有六款,加上VC移植的初代和二代合计七款,再算上衍生作品,总数在十几款上下。

从玩家角度说,最值得经历的还得数那些带着编号的作品,尤其是X/Y,虽然很多人觉得它剧情结尾仓促,但3D化这一步的意义重大。至于太阳月亮系列,是在3DS硬件快到头时把体验打磨得最顺滑的一代,UI流畅度更高,定位系统和圆庆广场的玩法很新鲜。

所以别被那个“多少款”的问法困住,硬要指出一个确切的数字会有点勉强。由于平台跨世代和重制混合在一起,每款游戏都不同。玩法上分正传、重制、资料片、番外,下载渠道上分实体和网络Store,若只算3DS原生卡带,那就是四组六款,这个数字很保险。若把VC配信也算进去,则是十三款左右。

这十三款的光环在如今这个Switch世代已经黯淡不少,但拿在手里的那种感受,至今还是有人怀念。每回打开机器,那些像素颗粒或3D建模都在提醒你,3DS用它的生命周期承下了宝可梦最大的过渡点。

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