打开手机应用商城,搜索“QQ游戏”,会出现一个图标还是当年那个企鹅,但点进去之后的体验,和电脑上的厅完全不是一回事。没有熟悉的游戏房间列表,没有闪烁的黄色按钮,只有稀稀拉拉的几款斗地主、麻将,还有一堆弹出广告。想找《泡泡龙》?没有。《连连看》?只有所谓“高爆版”的山寨货。《大家来找茬》?连影子都没见着。老玩家不甘心,跑去腾讯客服问,得到的回复永远是“游戏持续优化中,请留意官网公告”。这一留意,就是好几年。
很多人不理解,为什么在智能手机普及了十多年后,QQ游戏始终没有推出一个像样的安卓版。要知道,QQ游戏在PC时代的辉煌是实打实的。2003年上线,到2010年平台最高同时在线人数突破了600万,后来常年位居国内小游戏平台第一。那时候,网吧里除了聊天,就是一群人开着QQ游戏大厅打牌、下棋、玩小游戏。这些游戏虽然画面粗糙,但胜在打开就能玩,还不用花钱。然而移动互联网的大潮一来,腾讯自己把重心转向了手机QQ和微信,再后来又有了王者荣耀和吃鸡。QQ游戏大厅就这样被搁在了角落,安卓版一直敷衍了事,仅仅在2013年前后推过一个功能残缺的版本,后来还下架了。现在商店里的版本,更像是一个引流到棋牌盈利项目的入口,和当年的QQ游戏精神已经貌合神离。
技术上的障碍其实很多,而且一个比一个棘手。当年的小游戏大多用Flash开发,鼠标拖拽和键盘快捷键是基本操作。安卓设备的屏幕尺寸五花八门,从5寸到7寸,从直板到折叠,触控精度和桌面鼠标没法比。就拿《飞行棋》来说,鼠标可以精准地点击骰子,手机上误触的几率至少提高一半。至于那些需要连续点击的小游戏,比如《打地鼠》,在PC上靠的是鼠标连点,手机上用手指戳屏幕,玩五分钟手就酸了。更要命的是,Flash停更之后,很多游戏代码存在安全漏洞,当年虽然能跑,现在连在浏览器里打开都要被警告。腾讯若要真正适配安卓,就得