大概是零三年或者零四年,我爸单位淘汰下来一批旧电脑,搬回家一台乳白色的联想,屏幕是那种又厚又重的CRT显示器。开机要等很久,风扇呼呼地响,桌面是一张蓝天白云的草地。我那时刚上小学,拼音还没学全,能认的字不多,但游戏菜单里有个图标,我认得——一把剑,或者一把刀,记不太清了,反正看着像武侠的东西。点进去,是一个我后来再也没找到过的游戏。
画面是2D的,像素颗粒很明显,人物小小的,在地图上走。我记得主角是个男的,穿一身青灰色的布衣,可能是个书生,也可能是个侠客,没什么特别的外观。场景有山,有树林,有草地,还有一条河。河水不会动,是画死的,但能走过去,走的时候角色会沉下去一部分,像是踩在水里。音乐是MIDI的,一首大概四五个乐句的循环,很轻,没什么起伏,听久了就忽略了。战斗是踩地雷式的,就是走着走着突然画面一黑,切到一个横版战斗界面,我方和敌方各站一边,没有动作,只是两张静态图晃一晃,然后跳数字。
最让我记得的是一个山洞。洞里的颜色比外面暗很多,背景是深褐色的岩石纹理,角落里有火把或者是一团蓝色的光,我始终没搞清楚那是什么。洞里有敌人,最常见的是一种像蝙蝠又像蚊子的小怪,打起来会嗡嗡地响,声音很刺耳。我在那个洞里迷路了很多次,每次进去都转绕很久才能找到出路。其实那条路应该不长,只是我小,方向感差,加上地图没有明显的标记,走几次就绕晕了。
游戏里有一个功能,是可以存档,但要在一个特定的地点,我记得像是一个石碑,或者一口井,站在旁边互动一下,才能存。那时候我每次玩到那个石碑附近,哪怕血不多,也要存一次档,因为不确定下一次能不能再走到那里。有一次我玩得正起劲,我爸回来了,要用电脑打材料,我死活不肯关,我妈来骂我,我就哭,其实那个存档点就在不远处,我再走两步就到了,但他们不懂,他们只知道我要在电脑前坐着不动。
后来电脑坏了,先是键盘有几个键不灵,然后屏幕开始闪,再后来彻底开不了机。我爸找了同事来修,同事拆开看了看说主板不行了,不值得修,就把硬盘拆下来放在抽屉里。我那时不懂,还问硬盘里是不是有那个游戏,同事笑了笑说游戏不在这上面,它是要放进光驱里读盘的。我隐约有了概念,但完全不知道那张盘长什么样,因为从始至终我都没有见过游戏的安装盘,电脑拿回来的时候它就已经装在里面了。

到现在我试过很多次去回忆那个游戏的名字。我查过“单机 武侠 零三年”“山洞 存档 石碑”“像素 踩地雷 战斗”,翻了几百页结果,眼睛都花了。有几次我觉得自己找到了,下载下来一玩,发现完全不对。有次找到的是一款叫什么传的,画面精致很多,主角还能换衣服,根本不是那个灰布衣的沉默角色。还有一次找到的游戏山洞是黑白的,战斗时角色会跳起来,跟我记忆里那个站着不动、只有数字跳动的完全两样。
前两年我跟我妈聊起那台旧电脑,她说硬盘早扔了,搬家的时候清掉的。她问我问这个干什么,我说没什么。后来我自己想了想,为什么要找它,明明它不是什么大作,画面粗糙,系统简陋,连剧情我都说不出个大概,可能总共就没打通关过。但那种感觉还在,就是放学回家,把书包往沙发上一扔,开电脑,等它嗡嗡响一阵,进到一个安静的像素世界里,走在河边,听着那首循环的MIDI,心里什么都不想,就像那个世界真的很大,我愿意一直走下去一样。
如果你也玩过这样一个游戏,画面是2D像素,主角穿青灰布衣,战斗是踩地雷,存档在石碑或井口,山洞里有蓝色的光,那请你告诉我它的名字。我真的找了很多年了,找了不止十年,从青年找到了如今。我知道玩过它的人可能不多,那台电脑上装的东西,也许和很多人游戏生涯的开始,根本不在一条路上。但我还是想问一句,那个游戏,叫什么来着。