当前位置:首页> 游戏> 喜欢X3重聚那种在广袤星域里自由跑商、建厂、指挥舰队的感觉,又希望画面跟得上现在的标准,最直接的选择就是同一开发商Egosoft在2018年推出的《X4:基石》。这款游戏就是X3系列的正统精神续作,画面从引擎底层彻底重做,光影、飞船建模、空间站细节都远非当年可比。X3里那些经典的要素,比如从一艘小飞船起家,通过倒卖能量电池攒钱,逐步投资货船、建立复合工厂,再组建武装舰队去争夺星区,在X4里全都原样保留,只是操作更现代化,整体体验更流畅。

喜欢X3重聚那种在广袤星域里自由跑商、建厂、指挥舰队的感觉,又希望画面跟得上现在的标准,最直接的选择就是同一开发商Egosoft在2018年推出的《X4:基石》。这款游戏就是X3系列的正统精神续作,画面从引擎底层彻底重做,光影、飞船建模、空间站细节都远非当年可比。X3里那些经典的要素,比如从一艘小飞船起家,通过倒卖能量电池攒钱,逐步投资货船、建立复合工厂,再组建武装舰队去争夺星区,在X4里全都原样保留,只是操作更现代化,整体体验更流畅。

  • 罗晶盛罗晶盛
  • 游戏
  • 2026-08-11 05:47:02
  • 176

X4的画面在太空单机游戏里属于第一梯队。空间站不再是X3里那些单调的模块拼接,而是有内部走廊、停机坪、交易终端,你可以走出驾驶舱,在空间站里第一人称行走,和NPC对话,甚至爬到船体外部观察结构。飞船驾驶舱的仪表盘、舷窗外的行星环、恒星耀斑、小行星带的碎石,都做得相当细致。战斗时的爆炸效果和导弹尾迹也很有冲击力。如果你有一台像样的电脑,开最高画质,在繁忙的贸易星区里穿行,那种沉浸感是X3重聚无法提供的。

玩法上,X4把X3里最繁琐的部分做了简化。导航和地图改成了三维实时显示,点选目标直接自动飞行,不用再像X3那样打开庞大的菜单一层层找指令。贸易系统保留了动态价格和供需关系,你依然可以手动开船拉货,或者让AI自动贸易。建厂系统更直观,用模块化建造模式铺开生产线,等离子炮阵列、芯片工厂、太阳能电厂,都能在星图上看到三维模型。舰队管理也强化了,可以编组、设定巡逻路线、指派护航任务,打起来有点像简化版的即时战略。

当然,X4也有缺点。它刚发售时优化糟糕,后期大型战斗会掉帧,经过多个DLC和更新后已经好多了,但偶尔还是会有小Bug。另外,如果你是纯剧情党,X4的主线任务比较薄弱,更像是一个沙盒框架,真正的乐趣是自己定目标。但喜欢X3重聚的玩家,本来就习惯于这种自由,所以不成问题。

除了X4,还有几款画面好的太空单机游戏可以看看,但它们和X3的相似度有所差别。《精英危险》的画面相当惊艳,尤其是有机太空站的旋转环和行星表面的光晕,飞船驾驶舱的细节也无可挑剔。它虽然是个多人联机游戏,但你可以开单人模式,只跟AI交互,效果等于单机。不过,它的核心玩法更偏向探索、挖矿和战斗,经济系统简单很多,没有空间站建设和复杂的产业链,玩起来更像太空模拟加点射游戏,而不是X3那种帝国经营。

《永恒空间2》是另一个选择,它的画面明亮绚丽,卡通渲染风格,有丰富的剧情和任务,战斗爽快,像暗黑破坏神式的装备掉落。但它不是开放世界,而是分章节的线性地图,贸易和建厂内容几乎为零。如果你想找一款轻松、快节奏、画面好的太空游戏,它值得尝试,但无法替代X3的模拟深度。

还有《星际公民》,画面在同类里最强,飞船内部细节甚至能媲美科幻电影。但它的开发一直没完成,目前能玩到的持久宇宙模式需要联网,而且几乎无单机内容,官方承诺的单人战役《42中队》迟迟未发售。不建议现在作为X3的替代品入手。

回过头来,最适合你的就是X4。它目前还有多款大型DLC,比如“人类的遗产”、“王国尽头”等,新增了地球人、博伦等种族和对应星区,地图规模比首发时大了近一倍。老玩家熟悉的那几个经典星区,像是交易站云集的Argon Prime,在X4里以更漂亮的样子重现,有种老友重逢的感觉。价格方面,游戏本体加上全部DLC,遇到打折时大概两百多块,考虑到几百小时的游玩时间,性价比很高。

最后给你一个入门建议:玩X4时,别急着接任务打架,先选个安全星区,用初始的钱买一艘小型矿船,让它自动挖矿卖钱,攒够钱再买一艘货船跑贸易,然后逐步开设自己的生产链。这个过程和X3重聚前期如出一辙,但画面和操作流畅度完全是两个时代。如果你需要更了解某个具体机制,比如如何设置自动补给,或者如何部署防御空间站,网上有大量中文教程,Steam创意工坊和论坛也很活跃。放心,只要你能在X3重聚里建起第一个复合工厂,X4里你会轻松得多。

九游体育 九游体育 满贯体育 满贯体育 满贯体育 九游体育 九游体育 九游体育 满贯体育 满贯体育