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似英雄联盟的游戏有哪些

  • 孔芸成孔芸成
  • 游戏
  • 2026-08-13 12:33:03
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英雄联盟火了十几年,市面上自然少不了长相相近、玩法类似的游戏。有些是直接竞争,有些是换皮蹭热度,还有些是另辟蹊径却总让人觉得似曾相识。要说最像的,绕不开DOTA2。毕竟英雄联盟最初就是从DOTA那套玩法里脱胎出来的,而DOTA2算是正统血脉的延续。两边的地图布局、分路思路、补刀反补、推塔带线,核心逻辑几乎一脉相承。只不过英雄联盟把技能数值调得更简洁,节奏更快,DOTA2保留了更复杂的机制,比如神符、买活、白天黑夜、高地视野。很多从英雄联盟转过去的玩家,第一感觉就是“这游戏怎么这么眼熟”,但玩起来又处处别扭,因为细节差别实在太多。论相似度,DOTA2和英雄联盟就像同父异母的兄弟。

移动端上,王者荣耀几乎就是英雄联盟的简化移植版。英雄技能、装备合成、召唤师技能、红蓝buff、大小龙,甚至连英雄定位都有对应关系。亚瑟对应盖伦,后羿对应艾希,妲己对应安妮,这已经是公开的秘密了。更关键的是,王者荣耀早期的英雄技能设计,大量参考了英雄联盟的经典技能组合,比如赵云的大招和皇子的大招几乎一样。不过王者荣耀把对局时间压缩到十五分钟上下,野区资源更密集,团战频率更高,操作方式也从鼠标键盘改成了双摇杆。很多人说王者荣耀是“手机上的英雄联盟”,这话不算夸张。

海外还有一款叫神之浩劫的游戏,虽然视角变成了第三人称背后视角,但里面的神明皮肤、技能模板、分路系统,明眼人一看就知道是照着英雄联盟那套框架搭起来的。比如它的辅助玩法、打野路线、线上小兵刷新机制,和英雄联盟的节奏很接近。不过神之浩劫把攻击变成了需要瞄准的线性弹道,技能也有预判和走位躲闪,更像动作射击加MOBA的混合体。你要是从英雄联盟过去,熟悉的是补刀和推塔,不熟悉的是技能需要手动瞄准。

另一款知名度稍低但很相似的是超神英雄,早年也曾引进国内。它的画面风格和英雄造型偏欧美写实,但核心玩法和英雄联盟如出一辙,不同在于多了类似逃生术的主动技能还有野区连续击杀奖励,节奏比英雄联盟更快。玩过的人普遍评价“这就是英雄联盟换了层皮”,可惜运营没跟上,现在几乎销声匿迹了。

国内厂商也有不少致敬作品。比如决战平安京,虽然取材自阴阳师IP,美术风格是日式和风,但地图设计、分路、对线、打野、推塔,完全是英雄联盟那套结构。式神技能也和英雄联盟里一些英雄神似,比如酒吞童子的技能组能看出奥拉夫的影子,黑童子的大招像莫甘娜。不过平安京做出了差异化,比如没有回城买装备,只能在线上的小摊购买,这就让对线期的资源管理更讲究。

还有一款叫非人学园的二次元MOBA,同样走英雄联盟的底层逻辑。地图上有三条路,野区有buff,也有小龙和男爵的变体。角色全是神话人物或非人类生物,技能设计上能看到许多英雄联盟技能的改造版本,比如某些角色的钩子技、冰墙技、传送技。但非人学园把装备系统简化成了类似天赋树的东西,对局节奏也更轻快。

再提一款3D化的虚荣,曾经在移动端引起过轰动。它的地图和三路布局跟英雄联盟很像,但采用点触式操作,没有固定摇杆,玩家点哪里英雄走哪里。技能释放也得用手点位置,更像是用鼠标玩手机游戏。虚荣的建模和特效当年远超同类,可玩性也不错,但上手门槛高,后来随着王者荣耀冲击,用户流失严重,如今几乎没人提了。

如果你怀念英雄联盟又想要新鲜感,还有300英雄这类同人作品。它把动漫人物塞进英雄联盟的玩法和地图里,补刀、推塔、拿小龙,连商城和召唤师技能都模仿得很像。虽然平衡性堪忧,但确实满足了特定人群。

最后说一句,所有“似英雄联盟”的游戏,本质上都是MOBA这个品类的变体。英雄联盟本身也借鉴了前辈。玩哪个不丢人,关键是你喜欢哪套手感。DOTA2、王者荣耀、神之浩劫、超神英雄、决战平安京、非人学园、虚荣、300英雄,总有一款让你觉得熟悉又陌生。数据方面,王者荣耀日活早已破亿,DOTA2在Steam常年保持几十万在线,神之浩劫在欧美也有稳定玩家群。这些数字背后,都是同一群喜欢推塔和团战的人。

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