先说卡组怎么组。以伪骸神龙为核心,主架构走电子界族最顺畅,因为本家检索能力实在太强了,哪怕你手里只有一张启动点,也能把场面做出来。推荐直接抄这一套配置,这是我混外服的时候用了很久的构筑,前前后后改了十几版,算是比较稳的。
主卡组大概四十张。怪兽方面,电子界兽人放满三张,这张卡丢手牌就能检索电子界族怪兽,相当于半个启动器,没有它很多combo都打不出来。调试瓢虫也放满三张,召唤成功就能检索三星以下的电子界族,无论是补点还是找工具都方便。备份监督员带上两张,它能找电脑网魔法陷阱,防一手对面打断。电子界工具带两张就行,手牌丢弃可以提升攻击力,偶尔用来解怪。密码特工和赛博·查兹各带一张,一个能跳出来做link,一个能炸卡,都是功能性补位。手坑方面,灰流丽满三,墓穴指名者满三,抹杀之指名者满三,这些是保命用的,防止你展开的时候被拦。如果有陨石也可以塞一张进去,毕竟电子界卡组做场很容易吃陨石,但不喜欢可以不带。
魔法陷阱部分,电子界紧急来电必须满三,这个是用丢弃一张手牌换一张电子界族加入手卡,检索能力极强,是整套卡组的发动机。电脑网冲突带个两张,反击陷阱可以无效对面怪兽效果,算是伪骸神龙之外的第二道防线。闪电风暴和羽毛扫各带一张,清后场用。最后塞一张电脑网宇宙进去,场地魔法能拖时间苟命,关键时候有奇效。陷阱卡不用多带,一张电脑网崩溃就够了,在对方回合能干扰。
额外卡组是重点。伪骸神龙·狱流直接满三,带一张不放心,带两张怕被除外,三张才能保证续航。码语者的下级必须齐全,编码语者带一张,解码语者带两张,转码语者带两张,这些是出伪骸神龙的跳板。访问码语者带一张,斩杀或者解场全靠他。防火龙带一张,偶尔能拉怪回来。炎狮兽可以不带,但加上也没坏处。剩下位置看个人爱好,放一只嵌合巨鲸也行,凑个link3,实在没有就不放,这套额外卡组十五张刚好够用。
再说打法。起手目标很简单,伪骸神龙只要在第一个自己的回合里登场,你就成功了一半。具体操作是,先用电子界兽人丢手牌检索调试瓢虫,或者直接用紧急来电拿兽人,把场上资源凑成两个电子界怪,先link出编码语者,再用编码语者和其他怪继续link出伪骸神龙。整个过程需要四步左右,只要中间不被打断,伪骸神龙就能稳稳站场。

伪骸神龙的打法核心就是站场之后什么都不用做,全看对面动。当对手从额外卡组特招怪兽的时候,伪骸的效果会自动亮,你选择发动,把那些怪全部送进墓地。这个效果一回合能触发好几次,对面场上只要有额外特招的怪就能发,所以你看准时机,不要在对面第一次特招的时候就急着用,如果他后续还有第二次第三次特招,你也可以连续发动,一般对手根本扛不住这种消耗。
有个细节必须提醒新手,伪骸神龙的效果不是强制发动,是可选效果。有些时候不要贪,对面用衍生物或者link怪铺场的时候,你有选择的权利。比如对面特招了个衍生物,你把它送了也没什么意义,还不如留到关键怪兽出场的时候再拦。还有就是伪骸神龙只能管对方从额外卡组特招的怪兽,如果是手牌或者墓地的特招它是拦不住的,所以别指望它能制裁所有卡组。碰到那种靠墓地运转的卡组,比如十二兽,伪骸神龙就没什么用,这种情况就不强求出伪骸,直接走访问码语者斩杀线。
后手的情况也简单说一下。如果你不是先手,对面已经铺开场了,不要慌着乱打,先看对面有没有从额外特招的怪兽。有的话你出伪骸神龙本质上就是一种变相解场,把对面关键的大怪全送墓,他场面崩一半。没有的话就只能靠电脑网冲突把对面效果挡住,或者干脆丢陨石断他一波,然后你再返场。新手打的时候容易有个坏毛病,就是牌没齐就急着铺怪,结果被对面一波清了。记住出伪骸之前,优先把墓穴指名者捏手里,防陨石,防灰流丽,这才是保命的关键。
最后再说说避坑。伪骸神龙的素材要求是电子界族两只以上,所以你不能把它和其他种族混着出,卡组的种族纯度必须保持。另外这套卡组非常怕重坑型卡组,如果对面第一回合盖了好几张后场,你优先用闪电风暴或者羽毛扫扫掉,不然你展开到一半被断就很痛苦。还有就是伪骸神龙不是无敌的,它被解掉之后你要有第二方案,所以额外卡组里访问码语者一定要带,对面以为你打完资源了,转头你用访问杀一波也是常见翻盘路子。
总得来说,伪骸神龙新手卡组快乐就快乐在不需要你去记什么复杂的连锁,也不要求你背什么展开套路,你只需要知道怎么把伪骸拉出来,然后稳稳坐在场上,对面自然就难受了。这套牌强度不算T0,但说真的,新手拿来熟悉游戏机制、练手压制概念,再合适不过了。