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小小忍者和小小忍者2到底啥关系

  • 倪涛容倪涛容
  • 游戏
  • 2026-08-15 00:24:02
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前几天在贴吧刷到有人问“小小忍者和小小忍者2是一个游戏么”,底下回复吵得不可开交,有说就是换了皮的,有说完全是两个东西的,还有人说小小忍者2压根就是借名字骗钱的。作为一个当年在火影村蹲过坑、后来又在忍者大陆氪过金的老玩家,我觉得这事儿真得分清楚说。

先说结论:不是同一个游戏,但渊源确实有,不过那点渊源薄得像层窗户纸。

小小忍者这东西,2011年左右火起来的,那会儿正好赶上火影忍者动画在国内爆火。页游平台上到处是它的广告,就是你一打开某网站就蹦出来那种“来来来,一起当火影”的弹窗。游戏本身是回合制战斗,但跟传统回合制不太一样,它有那个走格子打BOSS的玩法,出手顺序看速度,技能有内置CD,关键是有“推演”系统这玩意,打之前能模拟几遍战斗,琢磨出最优打法再上。当时觉得挺新鲜,而且角色往上进阶,比如鸣人从下忍搓丸子搓到仙术,那过程很有成就感。

但小小忍者有个致命伤:它是页游,2013年之后页游整体衰败,加上制作公司运营策略烂,合服合得乱七八糟,最后直接停服了。我记得很清楚,2015年彻底关掉的时候,贴吧一片哀嚎,有人充了大几千块钱的角色就这么没了。

小小忍者2是2018年左右冒出来的。很多人第一眼都以为是原来那个的续作,结果一打开发现完全不是一回事儿。小小忍者2成了卡牌收集类游戏,抽卡、升星、装备强化、羁绊组合,这不是换皮,这连骨头架子都换成另一套了。唯一能扯上关系的就是人物名字和称号还占着火影的边,以及最早那一拨开发团队里据说有几个是从原公司跳槽出来的。

但问题就出在这“据说”上。我去翻过工商资料,做小小忍者的那家公司——游骏网络,它的运营主体后来注销了,也没见它去发什么声明说“小小忍者2跟我们没关系”。而小小忍者2的发行方沧州市沧狮网络科技有限公司,成立时间都到2016年了。这就导致市面上很多人真就把这俩当成了母子关系。

你再去游戏网站看这两款游戏的条目,很容易被归类成“小小忍者系列”下面,但这完全是编辑根据关键词硬拉的分类,并没有法律意义上的品牌传承。

玩法上就更有意思了。小小忍者虽然是页游,但它的战斗动画有那味儿,奥义演出虽然粗糙,好歹能看清是螺旋丸还是千鸟,而且有“查克拉消耗”这种概念,鹿丸那种战术型角色真能靠控场翻盘。小小忍者2走的是数值压制路线,战力够了什么阵容都能平推,战力不够你再神操作也白搭,说白了是氪金深度远超策略深度的东西。你要硬说两者之间有什么传承,那只能说是都有鸣人佐助小樱这仨角色,别的没了。

还有个更实的证据——你去问问两个时代的玩家怎么称呼对方。小小忍者老玩家提到小小忍者2,普遍是“那傻逼游戏借名字蹭热度”;而玩过小小忍者2再去玩老版的人,普遍吐槽“画面这么糙怎么玩得下去”。这两拨人之间几乎没有交集,因为玩法取向完全不同。

所以你要问是一个游戏么,我真觉得这年头得顺着时间线捋:小小忍者没了不代表这IP死了,但小小忍者2出来的时候,它自己其实也活得不怎么样。2021年的时候小小忍者2也停服了,现在你想玩,只能去私服或者模拟器。有趣的是,当年骂小小忍者2是冒牌货的贴子,现在倒成了一种怀念,因为那毕竟也是自己追过的东西。

你要我现在的心情,其实挺矛盾。一起混过火影村的兄弟早就不上线了,后面认识的助战好友也没了影。唯一剩下的,是那种“我曾经在两个时代待过”的既视感。小小忍者和小小忍者2的关系,用一句话说清楚——一个是老死的亲儿子,一个是后来认养的干儿子,但亲儿子坟头前的碑上没写干儿子的名字。

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