电视剧版《轩辕剑之天之痕》的大结局,跟游戏里那个原汁原味的结局相比,差别不是一星半点。很多玩过游戏再看剧的观众,看到最后都有点懵,这哪是同一个故事啊。
先说说电视剧的大结局是怎么回事。宇文拓为了救天下苍生,独自一人扛下所有,用昆仑镜的力量逆转时空,最后跟独孤宁珂同归于尽。陈靖仇和拓跋玉儿活了下来,但拓跋玉儿双目失明。小雪呢,变回了女娲石的本体,沉睡不醒。整个结局弥漫着一种悲壮的宿命感,宇文拓这个原本游戏里的配角,在电视剧里反而成了全剧的灵魂人物。
而游戏里的结局,完全不是这么回事。轩辕剑三外传天之痕的游戏版本,根据玩家在游戏中的选择,可以打出三个不同的结局。
第一个结局是小雪结局。陈靖仇最后选择了小雪,小雪牺牲自己变成女娲石,换来陈靖仇和拓跋玉儿活着走出通天路。但拓跋玉儿也失去了记忆,陈靖仇带着小雪的本体,在山顶吹笛子,身边只有秃头师父陈辅和一个僧人的空寂画面,凄美得让人心碎。
第二个结局是玉儿结局。陈靖仇选择了拓跋玉儿,小雪变回女娲石,玉儿身死,陈靖仇请求小雪用女娲石的力量复活玉儿,代价是下一次转世时,玉儿会失去所有关于陈靖仇的记忆。两人在通天路上重逢,玉儿却已经不认识他了,陈靖仇只能问一句:姑娘,我们见过吗。那种擦肩而过的遗憾,在游戏里定格成一幅画。

第三个结局是隐藏结局,条件特别苛刻,要满足很多要素才能开启,而且只有玉儿结局的基础上才能触发。这个结局里,玉儿复活了,没有失忆,小雪也留在了陈靖仇身边,两个姑娘都没有离去,算是给玩家一个圆满的交代。
放在一起看,电视剧的结局更像是把游戏里那几条线揉碎了,重新拼接出来的产物。电视剧让宇文拓承担了游戏里陈靖仇的主线任务,变成了一个救世主式的悲剧英雄。游戏里的陈靖仇则是从普通少年一路成长,最后亲手做出选择的那个人。电视剧的拓跋玉儿失明了,游戏里她要么死,要么遗忘,要么圆满,唯独没有失明这个选项。小雪的变化更明显,游戏里她一直是人的形态,只是结局时变回女娲石,电视剧里干脆全程让她时而人形时而石头,状态完全不一样。
为什么电视剧要做这么大的改动呢,原因不复杂。游戏是用玩家的视角去体验故事,选择权在你手里,所以给你开放式结局。电视剧是单向输出的,剧组要拍一个大团圆结局,还是拍一个悲剧,只能定性成一种结局。编剧选了宇文拓这个角色作为主线,把原本陈靖仇跟两个女主的情感纠葛复杂化,还塞进一条宇文拓和独孤宁珂的感情线,那结局自然就往悲情上靠了。说白了,电视剧是在服务大众观众的观赏习惯,而游戏是在忠实玩家的游历体验。
非要较真的话,电视剧结局里宇文拓死了,但在游戏的隐藏结局里,宇文拓也没有死,他只是被封印在通天路里,最后被古月仙人他们救了出来。电视剧让宇文拓阵亡,就是把游戏里那种人人不同的多线叙事砍成了一个刻板的悲剧。游戏里陈靖仇的选择决定了谁能活下来,电视剧则直接让主角光环失效,一切为悲情服务。
所以如果你是抱着“电视剧就是游戏的翻拍”这个心理预期去看,注定会失望。反过来讲,如果电视剧完全照搬游戏的三条线,那编剧就没法做了,观众也未必买账。只能说,电视剧的结局是致敬游戏的骨架,但填了一副全新的血肉。它比游戏更惨烈,宇文拓那一刀捅下去的时候,电视剧粉大概哭得比游戏粉还凶。