聊到剑斗兽这套卡组,很多老玩家脑子里蹦出来的第一个画面,往往是凯撒那霸气十足的炸场出场,或者是绳斗一拳一个的爽快感。但在这套以“打完换人”为核心战术的卡组里,有一张卡的地位很特殊,它就是剑斗兽亚力山大,一张被不少人低估,却在特定局面下能带来惊喜的单卡。
亚力山大的效果其实不复杂,第一次看它的玩家可能还会觉得有点懵。这张卡的第一个效果,是这张卡在自己回合的战斗阶段可以进行两次攻击。注意,是两次攻击,不是两次直接攻击,这意味着如果对面场上站着两只怪兽,亚力山大可以分别把这两只怪兽都打掉,或者是一拳打在怪兽身上,另一拳直接糊脸,都是允许的。这个效果在剑斗兽体系里相当罕见,因为整套卡组里绝大多数怪兽都只有一次攻击机会,靠的是打完换人拉出下一只来继续扩大优势。亚力山大却是个例外,它凭一己之力能处理掉对手两只怪兽,这在对阵那些依赖多只怪兽站场铺场的卡组时尤其好用。而且它初始攻击力是2200,在剑斗兽本家所有下级怪兽里属于最高的一档,这个数值意味着它能压死一大片中低攻击力的通用怪兽,比如各种1800、1900的打手,在它面前都占不到便宜。
更关键的在于第二个效果,也就是这张卡被战斗破坏时可以发动的效果。当亚力山大被对手的怪兽战斗破坏并送去墓地时,可以从卡组把一只等级4以下的剑斗兽怪兽特殊召唤。这里有个细节需要特别注意,这个效果的发动不要求亚力山大是自己回合被战破,对手回合它被撞死也一样能发动。这就构成了一种非常实用的防守反击策略:自己回合用亚力山大把对手场上的小怪清掉,打出血量差或者逼出对手的解场卡,或者干脆就是故意用亚力山大去撞对面攻击力更高的怪兽,主动触发它被战破的效果,从卡组里再拉出一只剑斗兽来完成场面的交接。
这个效果最精妙的地方在于,它和剑斗兽卡组的核心思路形成了完美互补。标准的剑斗兽操作是打完回卡组拉出另一只,比如从绳斗换出追斗,或者从骑斗换出重斗,然后再用换出来的怪进行二次攻击。而亚力山大如果是被战破的,则是从卡组直接特殊召唤,完全避开了“回卡组”这个中间步骤。这意味着你不必担心卡组里那种用来特殊召唤的怪凑不齐,也给了你在对手回合进行干扰或者铺垫下回合操作的资本。配合剑斗兽专用的训练所,可以做到战场上的无缝衔接。
不过,亚力山大也有它的局限性。它第二个效果限定的特殊召唤对象是等级4以下的剑斗兽,这就意味着它没办法直接拉出凯撒或者尼禄这种需要靠回卡组才能接触融合出场的大哥。想要做出凯撒来炸场,你还是得老老实实走“打完换人”这条老路。另外,它的两次攻击效果只限定在自己回合,这就导致它并不具备很多高星怪兽那种“在我方主要阶段2进行追加攻击”的能力,实际运用中还是以铺垫和消耗为主。但这些短板并不妨碍它成为一张非常优质的战术拼图。

在实际构筑中,亚力山大最常见的使用方式,是配合绳斗和双斗进行联防。绳斗通常用来打对面攻击力最高的怪,打完换出亚力山大,亚力山大再补一刀解决另一只,这样对面场面上基本就空了。如果对面强行用高攻击力的怪兽撞过来,亚力山大被战破后又能拉出卡组里的奴隶豹或者第二只绳斗,继续保持场面压力。这种层层递进的压制节奏,才是剑斗兽这套卡组真正让人头疼的地方。
从卡图设计上,亚力山大身披重甲,手持大剑,整体造型是一只直立行走的猛兽,气势上完全对得起它那张脸。只可惜这张卡在目前的大环境里出场率并不算高,许多新玩家更倾向于直接选择更稳定的不死鸟或者依赖凯撒的力量。但如果你是一名喜欢钻研非主流打法的玩家,试一试只带一张亚力山大作为奇兵,往往能在关键对局中收到意想不到的效果。当一个冷门的连击猛兽突然撕开了对手的防线,那种成就感确实是很多主流卡组都给不了的。