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FC泡泡龙金手指大合集

  • 贾岚韦贾岚韦
  • 游戏
  • 2026-08-18 19:59:03
  • 105

FC版泡泡龙真是小时候的回忆了,一玩就能耗一下午。不过这游戏越到后面越变态,尤其到了地下几十层,满屏的泡泡和敌人追着跑,手残党根本扛不住。当年没通关的怨念,现在有了模拟器金手指,总算是能报仇雪恨了。我翻了手里的模拟器和论坛老帖,整理出一套实测能用的码,给你省点事。

先说最常用的无敌。这玩意一开,你就别怕被泡泡困住了,也不怕敌人碰你,掉坑里也死不了。代码是 ON=00D8-01-01 或者 00A0-01-63,不同模拟器不同版本可能不一样,我测试下来,VirtuaNES用前一条,Nestopia用后一条比较稳。两个都试下,哪个亮了用哪个。无敌开了之后,你就可以悠哉悠哉地慢慢玩了,就是有点无聊,泡泡龙这游戏无敌后乐趣少一半,但拿来解气是真爽。

选关的话,代码是 00E4-01-XX,XX填关卡数字。比如填05就是直接到第五关,填10就是第十关。注意这游戏的关卡数字是十六进制的,你填个1A就是第二十六关,别傻乎乎填个26上去,那会直接花屏。想快速挑战后面的关卡,这个码最实用。

还有一个特别实用的,炸弹数锁定。泡泡龙碰到过不去的关卡,基本就是炸弹不够用,扔完了只能干瞪眼。代码 ON=00D6-01-63,这个是把炸弹数锁在99个,怎么扔都扔不完,一路炸过去,什么难题都不叫事了。不过提醒你,炸弹太多有时候反而手滑,连按B键把屏幕炸得满屏火花,看不清敌人在哪,自己倒是被闪瞎了。

当然还有跳关功能,这个跟选关有点区别,选关是开局直接选,跳关是启动后按个键直接跳到下一大关。代码是 00E4-01-XX 之外,还有个单独的跳关键位码,大约是 00E0-01-01 配合一个 start 触发,这个我就不太推荐了,容易诱发花屏和卡死。

说到花屏,多提一嘴。泡泡龙的FC版本地图数据比较特殊,金手指地址不要乱改,改一些没见过的地址容易直接黑屏,或者音乐变成噪音。别问我怎么知道的,当年手贱改了个 00C0 还是 00C2 的地址,边框直接变成一堆乱码,音乐也不对劲了。

还有个比较有意思的是无限连跳。泡泡龙里跳的高度是固定的,有些关卡需要踩着泡泡跳上去,跳不到位就得重来。用 00E2-01-FF 这个码,跳跃高度直接拉满,原本够不着的平台一下就能蹦上去,过某些看运气的地图特别管用。

如果你想贪个高分,可以试试分数锁定。泡泡龙得分结算和剩余时间、剩余命数都有关系。锁分数的话,代码是 04F8-01-FF 或者 04F9-01-27。这两个组合下来,分数会停在999999,结算画面刷满,爽是爽,但看久了也就那样。

命数的话,锁定 00DA-01-09,就是命数一直保持在9条,死一条立刻补回来。这个适合配合无敌一起开,双重保险,连掉坑里都死不掉。不过有一点,泡泡龙有时候会卡进泡泡堆里,无敌状态下也会出现拉不出来、卡在原地的情况,这时候只能重置重开,不是代码问题,是这游戏本身的物理碰撞就有点老旧的风格。

最后补充个我自己的使用习惯。金手指别全开,全开会失去游戏节奏感,而且模拟器反应不过来,画面容易卡顿。我一般是只开一个炸弹无限,或者只开一个选关,打不过去的时候再补一个无敌,这样游戏体验最好。毕竟拿金手指是为了通关,不是为了看花屏的。

这些代码我都是在 FC 模拟器 VirtuaNES 和其他主流模拟器上亲测过的,能用,但不同版本存在极个别差异化情况。如果某个代码没生效,先试试把模拟器的金手指格式从RAW切换到原生格式,再不行就升级一下模拟器版本。实在用不了,换一个模拟器试试,VirtuaNES对金手指兼容性是最好的。

祝你把泡泡龙打通关,终于能出了这口憋了二十年的气。

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