当前位置:首页> 游戏> ### 除了洛克王国,这些游戏也超好玩 说实话,洛克王国这些年确实是很多人的童年回忆,当年放学回家打开电脑,就为了去宠物园抓一只火苗龙,或者在擂台跟别人切磋两把。不过玩久了,多少也想换换口味,试试其他类似的游戏。毕竟宠物养成、回合制对战这个类型,市面上还是有不少好货的。

### 除了洛克王国,这些游戏也超好玩 说实话,洛克王国这些年确实是很多人的童年回忆,当年放学回家打开电脑,就为了去宠物园抓一只火苗龙,或者在擂台跟别人切磋两把。不过玩久了,多少也想换换口味,试试其他类似的游戏。毕竟宠物养成、回合制对战这个类型,市面上还是有不少好货的。

  • 黄先伟黄先伟
  • 游戏
  • 2026-08-19 16:32:02
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要说跟洛克王国最像的,肯定绕不开赛尔号。这游戏也是淘米出的,2009年上线,比洛克王国还早一年,当年和洛克几乎是统治了小学生电脑。赛尔号的核心是抓精灵,不过它的背景搬到了外太空,你是个小赛尔机器人,在星系里探索,捕捉各种属性精灵,像布布种子、巴鲁斯、雷伊这些都是大家熟知的。后续还出了赛尔号页游和手游,手游在2019年推出,到现在也一直在更新。它的对战也是回合制,属性克制关系复杂,确实很费脑子。而且赛尔号的世界观设定挺完整的,宇宙探索的剧情线比洛克王国那种童话风格要硬核一些,喜欢科幻风的会更乐意玩下去。

另一款比较接近的是奥拉星,这也是页游起家的,是百田公司做的。奥拉星里的宠物叫亚比,玩法上跟洛克王国的宠物培养有七分像,但整体风格更偏向Q版可爱,场景也很明亮。它有个很突出的部分是“超进化”,就是让亚比从普通形态进化成超帅气的外观,数值也会大幅上涨。当年奥拉星的超进化系统一出来,确实吸引了不少玩家。后来奥拉星也出手游版,玩法上做了不少优化,还加了3D建模,战斗特效比页游时期华丽很多。要是你当年拿它跟洛克王国比较过,现在再回去看看,会发现手游版的品质提升特别大。

不瞒你说,从这几款的经验来看,淘米和百田在宠物对战这个领域确实钻研得深,要说和洛克王国同质化最高的,赛尔号和奥拉星就是头两名。它们都保留了抓宠、练级、打BOSS、PVP这些核心流程,只是披了不同世界观的外壳。

除了这两个,还有一款知名度很高的,就是精灵宝可梦系列,也就是很多玩家长辈口中的“口袋妖怪”。虽然它没有官方中文服务器,但想玩的话可以去玩掌机平台的正作,比如《宝可梦朱/紫》或者之前的《剑/盾》。这个系列可以说是宠物养成游戏的鼻祖,1996年在Game Boy上发售第一代,到现在几十年了,全球销量每代都是上千万份,论生命力绝对是最强的。它的核心逻辑跟洛克王国基本同源,只是系统更成熟、内容更深。比方说性格、个体值、努力值这些东西,游戏里藏得特别深,新手不查攻略根本摸不透,但也正是这些硬核设定,让对战乐趣拉满,跟人对战的时候变化非常多。

如果是手游玩家,可能会对《数码宝贝》系列更感兴趣。这IP比洛克王国还早诞生,1997年就有,作为万代南梦宫的招牌,它的游戏作品也很多。比如《数码宝贝:相遇》还有《数码宝贝:新时代》,这两款在手机上都能玩,玩法也是收集数码兽、进化养成、带出去战斗。数码兽的进化路线特别有意思,跟宝可梦那种单线进化不同,一只亚古兽可能往不同方向进化成不同形态,收集癖玩家会很上头。

还有一些国产单机手游也值得提,比如《西游萌萌》,它把西游记题材和宠物收集结合起来,玩法就更休闲了,偏向挂机养成,适合时间不多、就想消磨时间的玩家。跟洛克王国那种硬核对战比,它简单多了,但每天上线看看宠物成长、打打副本,也挺解压的。

说了这么多,总体上你想找跟洛克王国类似的游戏,主要看中哪一块。如果是喜欢童年那种回合制策略感又不介意换世界观,赛尔号和奥拉星是最接近的复刻品,用原来那套思路去玩,几乎无缝衔接。如果追求更高质量和策略深度,宝可梦正作绝对是值得花时间的。数码宝贝则适合喜欢看进化动画的玩家。玩下来你会发现,这类游戏的核心乐趣其实都差不多,就是“收集-养成-对战”这套循环,不管皮肤换成外星人、猫狗还是数码兽,本质上都能让你沉迷进去。

反正游戏这东西,好不好玩自己上手才知道,这几款挑一个看着顺眼的试试,说不定就能找到比当年洛克王国更上头的那一款。

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