刚在贴吧发帖配图失败了,干脆文字打出来,求各位大佬帮忙掌掌眼。这机器是前年捡漏淘的二手,当时图便宜没想太多,现在魔兽世界开新版本心里痒痒,不知道能不能扛得住。
先说下配置吧,CPU是i5-10400F,六核十二线程,主频2.9GHz,睿频能到4.3。内存两根8G DDR4组双通道,频率2666MHz,时序没细看。显卡是GTX1660S 6G,华硕的TUF三风扇版,当时淘来一千二。硬盘是块500G的NVMe固态,型号是西部数据SN550,系统盘和游戏盘共用。电源是长城额定500W,铜牌认证,这玩意儿得单独说,因为当年配电脑的都懂,电源缩水容易带崩全家。
直接说WOW吧,正式服版本号10.2.7,也就是巨龙时代末期。在瓦德拉肯主城挂机,稳定状态下大概55-65帧浮动,打开世界地图再关掉那个瞬间会掉到48帧左右,估计是插件统计界面鼠标指向的问题。野外做世界任务,比如觉醒海岸那种怪多的地方,拉个七八只怪AOE,技能特效全开不关,帧数会掉到38-42之间,但没到卡成PPT那种程度。团本还没敢试,随机团队排了个尾王,BUFF全触发加上嗜血,最低见过28帧,说实话有点悬,可能得把团队帧数限制调到7档才稳。
这配置在WOW里算中低画质甜点,按道理说CPU瓶颈比显卡明显。10400F六核打WOW绰绰有余,主要是三缓小,内存频率被锁在2666,读图加载的时候偶尔卡顿。如果条件允许,把内存换到3200MHz以上会好很多,不过得看主板支不支持,B460M迫击炮的话确实只能到2666。
极限能玩到什么程度,我拿手上有的其他游戏试了试。APEX英雄全低画质1080P,抗锯齿开TSAA,落地钢枪区域掉到80帧出头,正常交战在100-120帧波动,这游戏对配置要求不高,关键是网络和显示器刷新率,我这60Hz屏有点浪费。赛博朋克2077开高画质关体积云和光追,DLSS开质量档,城内开车大约45-50帧,打枪战斗场景能稳60,这成绩有点意外,毕竟祖传优化差。艾尔登法环开高画质锁60帧,除了某些峡谷场景和岩浆特效极端情况掉到52帧左右,整体流畅度还行,就是加载墓地地图偶尔转圈。

大镖客2比较苛刻,默认画质档位是中高,我手动调到均衡模式,草地细节降一档,纹理质量保持超高,显存占用大概5.2G,剩了不到800M,在圣丹尼斯逛街掉到48帧,野外跑图基本能稳55-58。这游戏对显存和内存带宽敏感,1660S的192bit位宽是硬伤。
其实极限分两说,单机大作主要看显卡,网游更吃CPU和内存。这机器玩《永劫无间》比较难受,开最低画质加NIS缩放,打架混战时还会掉到70多帧,那游戏引擎优化是出了名的烂,建议放弃。《原神》反而轻松,配置抗锯齿加高渲染精度,跑图刷本稳定60帧不掉,一点压力都没有。
如果拿这颗CPU说事,单核性能其实不如十代i7,但打游戏很少遇到需要十二线程全跑满的情况。之前测过《战地2042》128人模式,在突破地图里人多的地方CPU占用才60%,GPU已经打满了,说明瓶颈还在显卡。换句话说,想再往上提画质,换显卡比换CPU实在。
综合判断,这配置玩WOW属于及格线往上,打团本要适当关特效,野外任务和五人本很轻松。极限大概能摸到2022年以前出的3A大作中高画质,2023年以后的重载作品就比较吃力,得降到中低才舒服。
对了,还得补充一句风扇和散热的问题。原装散热器压10400F待机42度,游戏满载75度左右,机箱是普通百元M-ATX,风道不算好。夏天开空调打WOW没问题,但玩战地2042那种CPU和显卡一起咆哮的场景,侧板会有点热,建议降压或者开垂直同步限制帧数。
差不多就这些,配置单都摆这儿了,玩WOW肯定没毛病,就是得看版本更新后具体优化。反正我是打算继续用两年,等16G内存降价了再加一条,显卡实在撑不住再考虑换4060。有类似配置的朋友可以过来交流下实战数据。