大型联机单机游戏这词听着矛盾,其实指的是那种单机内容足够厚实,又附带联机合作或对战模式的作品。这类游戏近年来越来越多人玩,毕竟花一份钱,既能一个人安静体验剧情,又能拉上朋友一起热闹,性价比确实高。
先说说《艾尔登法环》。这款2022年发售的魂系开放世界作品,销量已经突破2500万份,宫崎英高和乔治·马丁联手打造的黄金树与交界地世界,让无数玩家沉浸其中。游戏本体是纯粹的单机体验,推图、打BOSS、探索地下城,一个人玩真的很震撼。但联机功能也做得很有特色,召唤好友以“白灵”身份进入你的世界,帮你一起打BOSS,或者入侵别人的世界当红灵,玩法相当多元。特别推荐给喜欢挑战和自由探索的玩家,如果你还没试过魂系游戏,这部作品绝对能让你感受到所谓“受苦之美”。
喜欢末日生存题材的话,《往日不再》挺值得一试,索尼在2019年打造的这款开放世界游戏,玩家扮演一个骑摩托车的赏金猎人,在丧尸潮爆发的末日环境里求生存。单机流程大概三四十个小时,从洛杉矶一路骑到雪山地带,剧情推进节奏处理得很舒服。联机模式则是一个叫“求生模式”的玩法,最多两人合作打挑战关卡,防守、救援、打尸体潮,配合起来紧张又刺激。这款游戏刚发售时评价一般,但后来口碑慢慢起来了,尤其那个“游戏库里最被低估的作品”的称号,让它在玩家圈子里火了一阵。
如果偏爱那种多人在线但不失剧情厚重感的游戏,《荒野大镖客2》绝对绕不开。作为R星花了8年时间打磨的开放世界巨作,这款游戏讲述了亚瑟·摩根和范德林德帮从黄金期走向没落的悲壮故事。单机模式下那电影级别的叙事、极尽真实的猎兽钓鱼打猎系统,让人仿佛活在那个狂野西部。而线上模式“荒野大镖客OL”提供了完整的联机玩法,可以和好友组队跑商、打猎、赏金任务,甚至组建帮派和人PK。不过要提醒一句,这个联机模式的门槛比单机高些,前期比较穷,需要耐得住性子慢慢玩。
喜欢科幻加太空题材的,《无人深空》可以从头到尾和基友一起玩。这款游戏当年发售时翻过车,宣传和实机差了太多,遭到大量退款和差评。但Hello Games团队硬是没放弃,花了四年更新免费内容,现在它的口碑早就翻转了。游戏架设在一个几乎无限大的宇宙里,登星寻矿、修飞船造基地、探索坐标找人联机合作。节奏偏休闲,没什么强制战斗压力,很适合下班后打开来放空一下,和好友开着飞船漫游星际,那种自由感是一般游戏给不了的。

追求硬核动作和配装深度的话,《怪物猎人:世界》这款2018年的作品至今依然活跃。游戏底子是个连狩猎系统极为精深的单机动作游戏,十四种武器各有各的玩法深度,像操虫棍、盾斧这些武器练起来上手难度不低。单人狩猎挑战高难度怪物,比如麒麟、灭尽龙这类,刺激感拉满。联机模式最多支持四人共斗,和好友配合打部位、上状态、互相救助,玩起来非常上头。冰原资料片推出后还增加了“霜刃冰牙龙”之类的强力怪物,人均几百小时游玩时长很常见。如果你喜欢挑战操作上限,这款游戏绝对能让你肝到停不下来。
还想到一个,《盗贼之海》。这款游戏非常特别,单人开着帆船出海探宝、解谜、打海怪,有种孤独的海上生活感。但真正好玩的是组队,最多四人一条船,掌舵、收帆、填炮弹、修船体,每个岗位都不可或缺。和朋友联机后状况百出,好几次船被炸得千疮百孔、全员落水,吵吵嚷嚷的搞笑场面全是回忆。而且这款游戏不断更新赛季内容,骷髅王、美人鱼、深海巨兽这些设定都很有代入感。不过要提醒下,游戏没有强制的成长数值,讲究的是航海体验和合作默契,想无脑砍怪的玩家可能会觉得无聊。
如果要在这个列表里挑一部最值得先玩的,《艾尔登法环》肯定是头号选择,销量和奖项都是硬指标。其次《荒野大镖客2》的剧情叙事和开放世界水准,也足够撑起一台戏。剩下的则看个人喜好取舍了。这些游戏都有一个共通点——单人玩不自卑,多人玩不打崩,联机和单机之间的平衡拿捏得很到位,拿得起也放得下。你如果正在找一款能长期沉浸的大型游戏,从上面挑一个应该不会失望。