玩我的世界最糟心的事,莫过于辛辛苦苦盖了几天的大房子,一觉醒来被炸成废墟。那些专挑别人心血下手的玩家,大家叫他们熊孩子。他们可能是陌生人,也可能是你认识的朋友,甚至是你现实里的弟弟妹妹。不管是谁,只要在服务器里,就有办法治他们。
先说最基础的,如果你开的是私人服务器,记得把白名单打开。服务器设置里有个叫白名单的功能,只允许你列出的ID进入。这样陌生熊孩子根本进不来,能挡掉八成麻烦。但白名单挡不住熟人,朋友的朋友来玩,顺手给你家点了火,这种事太常见了。
所以领地插件是必须的。玩服务器基本都装Residence或者类似插件,你圈出一块地,插上旗子,设置好权限。不开权限的话,别人在你领地里连门都打不开,更别说破坏方块了。圈地的时候注意,圈大一点,别只圈你房子那点地方,最好把周围几十格都圈上,因为熊孩子会在你领地边缘往下挖,从底下钻进来。地下也要圈,务必从基岩层往上圈到天空。
圈完地别以为就没事了。老手会白给你看,新手容易被骗。别把领地权限授给任何人,哪怕对方说只是来参观。参观就给他游客权限,只能走路说话,其他什么都干不了。如果你需要朋友帮忙盖房子,临时开个权限,盖完马上收回来。我见过太多人不好意思收权限,结果被人连箱子都搬空了。
接下来是防爆和防火。就算有领地权限,很多服务器的环境伤害还是会破坏方块。比如苦力怕爆炸、恶魂火球、还有火焰蔓延。你家周围如果没做防护,一只苦力怕就能炸掉一面墙。在服务器设置里要打开防爆炸选项,命令我记得是/gamerule mobGriefing false,当然不同服务器有不同规则,不过这是最基础的门槛。同时开防火焰蔓延/gamerule doFireTick false,免得一场森林大火烧穿你家的木板墙。

你的箱子也要注意,如果服务器没有锁箱插件,箱子上放个告示牌写你的名字,大部分锁箱插件认这个。万一服务器没有锁箱功能,那就只能把贵重物品藏在隐蔽的地方,别放家里显眼的位置。我有个朋友把钻石全藏在村庄里的某个角落里,用泥土盖住,比放家里安全得多。
修陷阱防熊孩子是很多老玩家的选择,但要注意分寸。有些服务器禁止陷阱害人,所以先了解你自己服务器的规则。如果允许的话,最简单的陷阱是挖个深坑,底下放岩浆或者铁砧砸头。红石机关可以设计得阴险一点,比如压力板连着TNT地雷,或者木门连着雷电机关。但陷阱只能防小贼,真正厉害的要靠日志插件。
装上CoreProtect或者Prism这样的方块日志插件,熊孩子干了什么全都能查出来。哪怕他破坏了你的建筑,管理员一条指令就能回滚到被破坏之前的样子。这相当于你有了后悔药,被炸了房子别慌,叫管理员查询破坏记录,按时间倒回去,所有方块分分钟恢复原样。这也是很多服务器管理员最常用的工具,一旦熊孩子被查出来,直接封号处理。
所以我建议,玩服务器之前先问清楚管理规则,确认有没有回滚的能力。如果你自己开服却不装日志插件,那真是抱着定时炸弹睡觉。
还有一点很少人提到,就是设置出生点保护。服务器出生点附近默认有一块区域是不会被破坏的,把重生点放在你家附近,然后开个出生点保护半径,至少64格。熊孩子进入服务器直接出生在那,一出生就被锁在你领地周围,动都动不了。
说完了防,还得说沟通。有时候熊孩子真的只是小孩子,你跟他好好说,告诉他哪里不能碰,他可能就会收敛。我遇到过一个七岁的小孩,把我家所有羊都杀了。我气冲冲去找他,结果他根本不知道羊是别人的,只是因为想得到羊毛。跟他讲清楚后,他反而成了我服务器里最守规矩的玩家。当然,如果沟通无效,那就别犹豫,拉黑,上报管理员,直接封。
如果你玩的是单人生存,只是想防家人或者朋友,那可以装上一些管理模组,比如对特定方块进行保护,或者干脆开个白名单。最好的办法是给你的世界设个密码,把世界关掉外人访问权限。人在家的时候开,人走了就关。
总得来说,防熊孩子的核心就三板斧:领地权限锁死你的地盘,日志插件保你心血不毁,再加上一颗平常心。游戏里破坏永远存在,但只要你把这些基础防护做到位,绝大多数熊孩子都无从下手。等你在服务器里安稳住上几个月,看到别人天天被炸,你会庆幸自己一开始就做了这些准备。相信我,踩过的坑多了,你自然就成了老鸟。