DNF这游戏,说实话,一玩就是好几年,从60版本一路刷到现在的百级版本,阿拉德大陆的每个角落闭着眼都能画出来。但再香的饭天天吃也腻,尤其是当你发现刷深渊成了上班打卡,增幅强化成了赌博游戏,那股子最初的热血其实已经凉得差不多了。这时候,找点类似的手感替代品就成了刚需。今天这篇不整虚的,就把市面上能打的、还在运营的、跟DNF一个路子的游戏给你捋一遍,看看哪个能让你重新找回那种“一个技能清一屏”的爽快感。
先说《艾尔之光》。这游戏如果你只听说过没玩过,那亏大了。它跟DNF一样是横版过关加连段搓招,但打击感的轻盈程度完全不同。DNF偏厚重,刀刀到肉那种感觉,艾尔之光更偏高速位移加空中连段,玩起来像在飞。职业分支做得极其细致,每个角色一转二转三转,技能形态完全变样,尤其那个“艾索德”,大剑抡起来比红眼还莽。而且这游戏有个好处,时装系统比DNF良心不少,起码你花点心思搭配出来的角色是真好看,不像DNF满大街的天空套像复制人。要说缺点,那就是后期也是肝,但横版格斗游戏哪个不肝?至少它肝得让你有点新鲜感。
再说《斩魂》。这游戏有点意思,算是国产里学DNF学得最像的一个,但学得聪明,它把题材拉到了隋唐乱世,画面走暗黑水墨风,角色设定也硬核。我当年玩了个“狂刀”,手感真的跟DNF剑魂有八分像,尤其是那个“断水”系统的破招判定,让我这种老手都愣了一下,觉得有点东西。可惜的是,这游戏命途多舛,运营节奏出了问题,现在人气不高,但你要是想找那种老派横版格斗的扎实手感,趁它还在,去怀旧服体验一下当年的“国风DNF”也未尝不可。
还得提一下《封印者》。这个游戏是二次元画风的横版动作,但从系统上讲,它比DNF更“动作游戏”。无锁定战斗,空中连击,随便搓一套就是几十上百连段,技能特效放起来像放烟花,满屏数字乱蹦,视觉冲击力拉满。最重要的是,这游戏的剧情和角色塑造是真的下功夫,每个角色的专属剧情线都跟一部轻小说似的,玩起来有沉浸感。如果你喜欢DNF里那种“刷图养角色”的循环,又不想天天盯着像素风看,那《封印者》的建模和立绘绝对能让你舒服不少。
当然,你不能忘了《冒险岛》。别笑,虽然是2D横版卷轴,跟DNF的街机式格斗完全是两个维度,但“刷怪掉落”这一核心快乐是相通的。现在的《冒险岛》已经跟当年你记忆里的样子大不一样了,五转六转技能炫得没边,职业也是几十个起步。虽然很多人吐槽它变成了氪金岛,但你只是想去玩个情怀,找个地方安安静静刷个怪、听听BGM,那它的治愈感依然是顶级的。它适合作为DNF刷累了之后的休息站,而不是替代品。

最后说个重量级的,《地下城与勇士:决斗》。这其实是DNF官方出的格斗游戏,但它是纯PVP的街机格斗,不是刷图掉宝的路子。里面全是你熟悉的职业,狂战、剑魂、奶妈都有,技能演出还原度百分之百,但又进行了格斗游戏的平衡优化。你要是还舍不得阿拉德大陆,又不想再肝深渊,那直接用你练了十年的角色去跟真人打一场,那种拳拳到肉的博弈,比刷一天图刺激多了。
其实说到底,DNF这个类型的游戏,核心魅力就两个:一个是刷图爆装备的养成快感,一个是横版格斗的连招爽感。上面提到的这些游戏,没有哪一款能完全替代DNF在你心里的位置,但每一款都在某个侧面上做到了极致。我自己的建议是,别急着卸载游戏,可以先下个《艾尔之光》或者《封印者》,把它们当个番外篇来玩,哪天你累了,再回阿拉德看看赛丽亚,反正她永远在那里,问你一句“今天也是充满希望的一天”。这种来回切换的玩法,才是老玩家的体面退场,不是吗?