当前位置:首页> 游戏> PSP游戏王6龙族卡组求高手帮组

PSP游戏王6龙族卡组求高手帮组

  • 殷蓉媚殷蓉媚
  • 游戏
  • 2026-08-17 11:09:02
  • 180

说句实话,PSP上的游戏王6(GX)这代作品,龙族卡组玩起来真是又爱又恨。爱的是那些帅到没边的怪兽造型,恨的是这个环境里龙族想赢真的得动点脑子。别急,我虽然不敢自称高手,但毕竟从PSP时代一路摸爬滚打过来,踩过的坑比走过的桥还多,今天就跟你好好唠唠怎么搭一套能打的龙族卡组。

首先你得明白,游戏王6的卡池大概停在2006年左右,那时候没有超量、同调这些花里胡哨的东西,主流打法还是靠上级召唤和效果压制。龙族在这个年代最尴尬的地方就是——高星怪兽多,但特招手段少,一不小心就卡手卡到怀疑人生。所以我给你的第一条建议,就是别光盯着青眼白龙那类大个子看,得先把卡组的骨架搭稳。

核心思路其实不难:用低星龙族怪兽当跳板,配合魔法陷阱卡做保护,然后用高攻龙族直接压场。先说低星部分,假面龙必须满三,这张卡被战斗破坏能直接从卡组拉龙族出来,等于白赚一个祭品,也是你前期唯一的续航点。然后是多鲁多拉,这玩意儿被效果破坏能复活,虽然攻击力只有1500,但胜在能反复横跳,配合装备卡能磨死对面。再补一张或者两张剑龙,它能给对方场上每只怪兽下降300攻击力,有时候能救命。

接下来是核心打手。真红眼黑龙我个人建议放两到三张,原因很简单,它能被黑炎弹直接打血,也能在墓地配合龙之镜出龙魔人。但你要记住,真红眼本身2400的攻击力在这个环境里并不算高,所以千万别裸奔召唤,一定要有后场保护。如果你运气好抽到了武装龙LV5或者LV7,那也可以组一套小型的武装龙分支,尤其是LV7出场时能把对面攻击力比自己低的怪兽直接送墓,不用管破坏效果,这让很多靠遗言怪兽吃饭的卡组非常难受。

然后重点说说青眼白龙。我知道你肯定想组一套青眼,但说句打击人的话,在游戏王6里,光靠三张青眼硬打真的不行。但青眼有个好朋友叫“毁灭之爆裂疾风弹”,这卡虽然要自己场上没有其他怪兽时才能发动,但清场效果在这个年代相当霸道。所以我推荐你放两张青眼,配上两张融合素材,走龙之镜的融合路线。龙之镜能除外墓地的龙族怪兽融合召唤,比如出龙魔人或者青眼究极龙,一旦成功基本就是胜负手。

不过别高兴太早,这套卡组最怕的就是陷阱卡。因为龙族怪兽普遍没有抗性,对面一张奈落或者是激流葬就能让你辛苦攒的场子瞬间蒸发。所以我的建议是多带点风,比如旋风和大风暴,顺带塞一张两张“我身作盾”,这卡能无效并破坏掉指定怪兽的卡片发动,别看它只是速攻魔法,关键时候保命全靠它。另外,强烈推荐加一张“月之书”,这卡在PSP上可以说是万金油,盖上对面怪兽能躲效果,也能帮自己躲技能,实用性拉满。

再聊聊额外卡组。龙魔人这张卡必须要有,效果是只要它在场上,对方不能以龙族怪兽为效果对象,而且一回合一次能扔一张手牌,把对面场上的一张卡洗回卡组,这个解场能力在这个年代太珍贵了。有条件的话再塞一张黑炎龙骑士,它也是龙族融合的优质选择。至于究极青眼龙,说实话出场率不高,因为需要三只青眼素材,太卡手,不如省下卡位给别的。

还有个小技巧,千万别忽略“龙族之魂”这张卡,它能在自己场上的龙族怪兽被破坏时,从卡组特殊召唤等额的龙族怪兽,这卡搭配假面龙能打出意想不到的场面反转。另外,暗黑龙王也是不错的选择,虽然它需要除外墓地的暗属性龙族才能特招,但它能一回合两次改变对面场上怪兽的表示形式,抢血和解场都好用。

对了,魔法卡方面,记得带上所有能加攻的装备卡,比如传说之剑和魔导师之力。你可能觉得装备卡不划算,但这套卡组的劣势在于攻击力上限不足,往往差那几百点就打不死人,这时候直接塞装备卡反而最干脆。还有那个“怪兽角子机”这种碰运气的卡也别太依赖,偶尔娱乐可以,想稳定上分就算了。

最后说点掏心窝的话。游戏王6的CPU强度不算低,尤其是后期那些角色,动不动就掏出什么死灵骑士、古代之机械之类的克制卡组,这时候你得学会变通。比如打电脑时多塞点陷阱干扰,什么炸裂装甲、万能地雷这类都能放;但要是跟朋友对战,就得把卡的效率提上去,减少废件。

反正这套思路组下来,卡组大概四十张上下,低星龙族十个左右,高星打手十个左右,剩下全是魔法陷阱。千万别把卡组塞得太满,四十张刚好是最好的节奏,抽卡抽不到关键牌就打不出连招。还有一点,龙族卡组打到后期很吃墓地,你可以顺带加两张“异次元之从者”之类的东西,防止对手给你墓地做文章。

其实说到底,龙族卡组的乐趣不在于它有多强,而在于那种把场上怪兽堆出来之后一路碾压的感觉。你在PSP上慢慢试,输几把很正常,但等你抓到节奏,用假面龙连着拉怪,最后融出龙魔人翻身的那一刻,会觉得前面的所有调整都值了。别怕被人虐,当初谁不是从龙族卡手王一路走过来的呢。

九游体育 九游体育 满贯体育 满贯体育 九游体育 九游体育 满贯体育 九游体育 满贯体育 九游体育