游戏王问题
我觉得你对时点的概念已经越来越混乱了……【激流葬】是“怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤时才能发动”,怪兽召唤成功后这个不入连锁的,如果C1旋风,是可以再C2激流葬的,因为连锁的时候还是处于怪兽召唤成功的时点。但是【魔法干扰阵】不一样,它不是某个时点发动的卡,而。
游戏王的问题
1速攻魔法卡速度2可以连锁怪兽的诱发效果速度1,于是当然可以2速攻魔法卡速度2可以连锁怪兽的启动效果速度1,于是也可以3因为神警神宣的发动时点是究极念动力体的特殊召唤宣言,此时究极念动力体还没有在场上表侧表示存在,于是没有效果可言,可以神警神宣破坏
游戏王问题
效果的发动看是什么效果了。三眼怪这种只说需要从场上去墓地就可以发动的,即使是里侧也能发动,这样说的话当然是可以了。如果是反转效果或者反转召唤效果,直接破坏时没有翻开过程的,所以效果不发动。此外,还有C2以上的破坏会导致选发效果被挤掉时点而不发等问题。。所以。
关于游戏王的一些问题
注:此为历史遗留问题,第一期的规则里没有“非永续的魔/陷使用完后送入墓地”这个设定,所以那时候就以这个来区别永续陷阱与普通陷阱,装备魔法与普通魔法,实际此卡送入墓地的时点是正常的连锁处理完。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
跪求游戏王卡效果卡时点解答谢谢
以下是游戏王卡效果卡时点的相关信息:准备阶段:在这个阶段,你可以发动一些效果卡的效果,这些卡的效果通常会改变游戏的状态或者对双方玩家造成影响。例如,“魔法干扰阵”可以在准备阶段发动,防止对方发动魔法卡。主要阶段1:这是你进行主要行动的阶段,你可以发动陷阱卡或。

关于游戏王的一些问题求解
关于游戏王的一些问题,求解:奈落是先破坏再除外:所以如果没办法破坏的话是不能被除外的。《同一时点》多只攻击力1500以上的怪兽特殊召唤成功时,发动奈落可以让它们全灭:但是手抹两只尖兵的话它们会排连锁C1C2特召成功后奈落只能对应C1的那一只发动即只能破坏一只。
游戏王中的连锁问题
游戏王中的连锁问题是指在同一时间发动卡的效果,这些卡效果按照次序1234构成一组连锁。游戏王连锁规则的使用方法如下:理解连锁的概念。学会判断时点:时点是指卡片发动的时机。有些卡的效果必须在特定的时点发动,否则就会错过发动的机会。例如,如果一张卡的效果文本中写的。
关于游戏王卡对面时点的问题
天空侠召唤时为条件发动效果,必须等对方宣言C1发动之后,圣枪才允许C2,此时天空侠早就已经C1了要如何卡。。。。。
游戏王同一时点复数次效果发动问题
所以由于C2我方的暗黑谋略舍弃的暗黑界还不能发动效果,但是由于暗黑界都是必发效果,所以不会错过时点。等到C1对方的暗黑谋略处理完以后,被舍弃到墓地的所有暗黑界都可以发动效果,由回合玩家和其对手一人一个轮流发动。最后,“场合”一般指那个效果是必发效果,即不会错过。
游戏王中的卡时点究竟是怎么一回事
游戏王中的卡时点主要分为以下几种:发动时机:这张卡的效果发动时。例如「魔镜导引者」的效果。伤害步骤:这张卡在伤害步骤内也能发动。例如「次元魔法阵」的效果。伤害计算前:这张卡在伤害计算前也能发动。例如「次元裂缝」的效果。伤害计算后:这张卡在伤害计算后也能发。