PS4 Slim这机器,说句实话,在2024年看确实老了。但老归老,它上面那批独占和第三方大作,放到现在依旧能打,而且很多优化得极其出色,在Slim上跑起来照样丝滑。很多人担心Slim性能弱,跑不动那些“画质怪兽”,其实真不用太焦虑。分辨率低点,但帧数稳定,玩起来不卡不顿,这就是我们说的“丝滑”。今天就不整那些虚的,直接说游戏。
提到流畅,第一个必须是《战神4》。这游戏在PS4 Pro上有高帧率模式,但在Slim上,它锁定在1080p/30帧。别看是30帧,圣莫妮卡工作室的优化功力绝对是顶级水准,整个游戏从开场打巴德尔到后期爬九界之湖,几乎没有掉帧的地方,手感极其扎实。奎托斯的斧子扔出去收回来那个打击感,在Slim上表现得非常完整,你完全感觉不到硬件拖了后腿。
另一个必须提的是《最后生还者2》。顽皮狗这工作室就是技术天花板,这游戏在Slim上虽然分辨率动态调整到1600x900左右,但帧数稳如老狗,基本锁着30帧。关键是这游戏的流畅感不仅体现在帧数上,还体现在人物的动作捕捉和敌人的AI反应上。艾莉的身手敏捷度,配上稳定的帧数,潜入或者正面刚枪都让人觉得顺滑得不像话。如果你没玩过,强烈建议在Slim上体验一下,说是榨干PS4机能不为过。
再推荐一个大家伙,《地平线:零之曙光》。这游戏世界大,画面亮丽,在Slim上跑起来依然没有明显的卡顿感。虽然远景加载过渡时有点糊,但整体骑着机械兽奔跑时,画面和帧数依然保持在一个相当平稳的水平。尤其是战斗中射箭和闪避动作,衔接得相当自然,没有那种“慢半拍”的迟滞感。对于一台2016年发售的机器,能把这开放世界游戏跑得这么舒服,可以说是奇迹了。
如果你想在Slim上体验那种极度爽快的战斗,《漫威蜘蛛侠》绝对绕不开。这游戏在Slim上的动态分辨率略低一点,但换来的是那夸张的“蜘蛛丝摆荡”系统超高流畅度。在城市里高速穿梭时,周围建筑飞速掠过,绝对不会出现拖影或者撕裂。帧数虽然也是30,但感觉上就是异常顺滑。打击感更是爽快,连招系统非常顺畅,玩起来你会觉得这哪是PS4 Slim,简直是蜘蛛侠模拟器专门优化过的机器。

前面说的都是独占大作,其实第三方作品,Slim也能表现得很好。最典型的是《荒野大镖客2》。很多人一听这名字就担心,觉得Slim带不动。大表哥2在Slim上确实妥协了分辨率(大概在1080p动态),但R星的优化属于慢工出细活,大部分城区和野外场景,帧数都能维持在30帧左右。关键是那种骑马穿越荒野的沉浸感,画面依然极其精美,光影效果在Slim上压缩得没那么狠,但整体氛围感不减。只要不是满屏飞弹的战场,日常游玩——打猎、聊天、钓鱼——那种节奏完全是丝滑的。
另外,如果你喜欢日式角色扮演游戏,《最终幻想7重制版》在Slim上的表现也相当惊艳。虽然战斗场景粒子效果多,偶尔会掉到28帧左右,但整体运行顺畅,尤其在米德加贫民窟跑图时,没有烦人的卡顿。战斗切换和魔法释放的那个速度感,没被硬件拖垮,玩起来非常带感。
其实除了3A大作,PS4 Slim上玩独立游戏,那简直是降维打击。《蔚蓝》、《空洞骑士》、《死亡细胞》,这些游戏在Slim上都是稳的60帧,而且加载速度飞快。不管是跳台子还是走位,那种“即按即出”的响应速度,让你觉得手感极其顺滑,完全没有大机器的迟滞感。
很多人可能会问,那《血源诅咒》呢?对不起,这游戏在Slim上确实场景复杂时会有些掉帧,虽然不影响玩,但确实算不上丝滑。所以不建议你把它列进最流畅名单里。同理,《往日不再》那种大规模尸潮场景也会触发掉帧,虽然不影响大局,但如果你追求极致稳定,那还是考虑下Pro或者直接上PS5吧。
总结下来,想在这台机器上玩得开心,那些专门为它打磨过的独占游戏,以及优化极佳的老牌第三方开放世界游戏,基本都是随便玩,帧数稳定,体验就一个字“爽”。像《战神4》、《最后生还者2》、《地平线》、《蜘蛛侠》、《大表哥2》,这些足够你玩几千个小时了。别嫌老机器性能差,只要游戏选对了,丝滑度能超乎你的想象。